RPGMakerXP教程第一章第1页共8页RPGMakerXP教程第一章___1-1新建工程咳那么安装RMXP得部分我就跳过了大家应该都知道怎么安装吧--|||打开RMXP之后可以在左上角瞧到一个白纸图标它代表新建一个RMXP工程也就就是您制作得
进入游戏发现Niko转场的眼睛还在自定义角色身上 打开Graphics\Lightmaps,删除里面所有的niko文件,如图所示 此时进入游戏就莫得问题了 二:利用RPG maker XP简单实现脚本编辑: 打开RPG XP 点击左上角 文件 随便新建一个工程,然后去找到这个工程,这个工程里面有一个Game.rxproj文件 复制该文件到Oneshot目录 双击该文件即可...
在开始使用RPG Maker XP之前,您需要了解一些基本概念和操作。本部分将介绍软件的界面布局、角色与场景的创建以及图块的使用。 1. 界面布局 RPG Maker XP的界面分为几个主要部分,包括菜单栏、工具栏、项目窗口、地图窗口和属性窗口。了解每个部分的功能以及如何导航和操作界面是非常重要的。 2. 角色和场景创建 在RPG...
RPGMakerXP教程第二章 ___ 2-1 角色相关 数据库是RPG游戏的重头,角色、物品、武器、敌人等东西都要预先在这里设定好,之后再做剧情的时候就可以直接从这里调用。其实在默认的新工程里面,角色的数据都是被设定过了一个默认数值的,但是如果你不想让你的主角是万年阿尔西斯的话,就要在数据库里自行调整。那么首先我...
RPG Maker ..(3)这一步就是重点了,选择第二图层图层是为了不然后加上去的素材被之前的素材的背景遮住而使用的如果直接在第一图层增加一颗树更换第二图层后明显效果就好了很多
RPGMakerXP教程 作者:**络超市 RPGMakerXP RPGMakerXP 系统需求 游戏的操作方法 帮助提示 工程 地图 事件 数据库 脚本 素材规格 战斗计算式 脚本入门 脚本入门 基础篇开始 基础...
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1-1新建工程咳,那么安装RMXP的部分我就跳过了,大家应该都知道怎么安装打开RMXP之后,可以在左上角看到一个白纸图标,它代表新建一个RMXP工程,也就是你制作的的游戏。当然,你也可以通过“文件”菜单里面的“新建工程”来完成这个功能。选择了新建工程之后,就会弹出窗口
进入游戏发现Niko转场的眼睛还在自定义角色身上 打开Graphics\Lightmaps,删除里面所有的niko文件,如图所示 此时进入游戏就莫得问题了 二:利用RPG maker XP简单实现脚本编辑: 打开RPG XP 点击左上角 文件 随便新建一个工程,然后去找到这个工程,这个工程里面有一个Game.rxproj文件 复制该文件到Oneshot目录 双击该文件即可...