router-view:相当于 路由网址匹配到的组件 会渲染到当前组件的这个标签上(学不学的会路由 就看能不能理解这个) <router-view></router-view> router-link:相当于a标签,给我们提供跳转到某个路由的功能,如果没有匹配到路由就会跳转失败: <router-link to="/xx">xx<router-link > 编程式跳转: this.$router....
2.router-link <router-link to='/home' tag='li'> 1.tag: tag可以指定<router-link>之后渲染成什么组件, 比如上面的代码会被渲染成一个<li>元素, 而不是<a> 2.replace: replace不会留下history记录, 所以指定replace的情况下, 后退键返回不能返回到上一个页面中 3.active-class: 当<router-link>对应...
<router-link :to="{ path: '/hello', component: HelloWorld }">hello</router-link> <router-link :to="{ path: '/user/useradd' }">user</router-link> <router-view/> 当前看主要应用于单页面中,与router-link配合,渲染router-link 映射过来的组件。 router-link 粗俗的可以理解为H5中的a标签,用...
router-view是要显示组件的占位组件,可以嵌套,对应路由配置的嵌套关系,配合name可以显示具名组件,起到更强的布局作用。 router-link组件内部根据custom属性判断如何渲染最终生成节点,内部提供导航方法navigate,用户点击之后实际调用的是该方法,此方法最终会修改响应式的路由变量,然后重新去routes匹配出数组结果,router-view则...
router-view 主要是在构建单页应用时,方便渲染指定路由对应的组件,渲染的组件是由vue-router指定的。 router-link 组件支持用户在具有路由功能的应用中 (点击) 导航。 通过 to 属性指定目标地址,默认渲染成带有正确链接的<a>标签,可以通过配置 tag 属性生成别的标签.。另外,当目标路由成功激活时,链接元素自动设置一...
相比之下,router-link 是另一种组件,它主要负责用户在应用中的导航功能。通过 to 属性指定导航的目标路径,它默认会生成一个带有正确链接的标签(超链接或锚点),并且可以自定义标签类型。当目标路由被激活时,router-link 会自动添加激活状态的 CSS 类名,使点击文本带有下划线。简单来说,router-link...
在上一篇[手撕Vue-Router-实现router-link]中,我们实现了router-link组件,这一篇我们来实现router-view组件。 实现思路 router-view 其实与 router-link 是同一个世界,同一个梦想的,那么我就废话不多说了,直接上代码。 实现代码 回到我们的 NueRouter.install 方法中,直接编写 Vue.component('router-view', {}...
当项目存在多个router-link和router-view的时候,如果给他们做相对应关系的呢 1.找到对应的router文件 constdemoIndex=()=>import('@/views/demo/index')//想显示的router-view页面{path:'/demo',redirect:'/demo/demoList',component:demoIndex,//关键代码,这一行指定到想显示的router-view页面key:'freightosGr...
在上一篇[手撕Vue-Router-实现router-link]中,我们实现了router-link组件,这一篇我们来实现router-view组件。 实现思路 router-view 其实与 router-link 是同一个世界,同一个梦想的,那么我就废话不多说了,直接上代码。 实现代码 回到我们的 NueRouter.install 方法中,直接编写 Vue.component('router-view', {}...
<router-linkto='./home'></router-link>//vue 内置标签 在渲染时渲染成a标签在点击的情况路由中的页面在<router-view>标签中渲染to属性可以跳转页面 tag="button"属性可以渲染成想要的原生标签 router-view标签 <router-view></router-view>写在组件想要渲染的地方,等组件跳转过来就渲染 ...