即RocketMQ-Client-CPP,是专为C和C++语言设计的,它支持与RocketMQ服务端进行通信,收发消息。
引用GitHub 上的 RocketMQ-Client-CPP 介绍,内容如下: RocketMQ-Client-CPP is the C/C++ client of Apache RocketMQ, a distributed messaging and streaming platform with low latency, high performance and reliability, trillion-level capacity and flexible scalability. 当前,RocketMQ-Client-CPP 支持如下特性...
本文主要记录在使用rocketmq client时,遇到的一些坑,作者采用的客户端版本是4.2 踩到的坑 1、No route info of this topic 遇到这种情况的原因可能有 1、Broker禁止自动创建Topic,且用户没有通过手工方式创建Topic 解决方案 在启动broker时加上 autoCreateTopicEnable=true,如果是用broker.conf启动,或者集群使用broker...
yum install-y gcc-c++cmake automake autoconf libtool bzip2-devel zlib-devel 2、下载 & 解压 代码语言:javascript 复制 cd wget-Orocketmq-client-cpp-2.0.1.tar.gz https://github.com/apache/rocketmq-client-cpp/archive/refs/tags/2.0.1.tar.gz tar-xzf rocketmq-client-cpp-2.0.1.tar.gz&&cd ...
compile 'org.apache.rocketmq:rocketmq-client:4.7.0' 1. 1.2 消息发送 1、Producer端发送同步消息 这种可靠性同步地发送方式使用的比较广泛,比如:重要的消息通知,短信通知。 public class SyncProducer { public static void main(String[] args) throws Exception { // 实例化消息生产者Producer DefaultMQProduce...
client</artifactId> <name>rocketmq-client ${project.version}</name> <dependencies> <dependency> <groupId>${project.groupId}</groupId> <artifactId>rocketmq-common</artifactId> <exclusions> <exclusion> <groupId>io.netty</groupId> <artifactId>netty-tcnative</artifactId> </exclusion> </...
首先,编译RocketMQ C++客户端需要准备相应的开发环境和依赖库。以下是一些关键点,可能会帮助您顺利完成...
为此,我为了证明读写方面的性能,我修改了RocketMQ CLient相关的包,加入了Netty性能采集方面的代码,其代码截图如下: 我的主要思路是判断客户端对于一个通道,每一次读事件触发,一个通道会进行多少次读取操作,如果一次读事件触发,需要触发很多次的读取,说明一个通道中确实积压了很多数据,网络读存在瓶颈。
为此,我为了证明读写方面的性能,我修改了RocketMQ CLient相关的包,加入了Netty性能采集方面的代码,其代码截图如下: 我的主要思路是判断客户端对于一个通道,每一次读事件触发,一个通道会进行多少次读取操作,如果一次读事件触发,需要触发很多次的读取,说明一个通道中确实积压了很多数据,网络读存在瓶颈。
RocketMQ中的负载均衡都在Client端完成,具体来说的话,主要可以分为Producer端发送消息时候的负载均衡和Consumer端订阅消息的负载均衡。 Producer的负载均衡 Producer端在发送消息的时候,会先根据Topic找到指定的TopicPublishInfo,在获取了TopicPublishInfo路由...