Code:程序代码,存储在rom中; RO-data:只读数据,存储在rom中; RW-data:可读可写数据,既存储在ram中,也存储在rom中(RW-data已初始化的数据会存储在rom中,上电会从rom搬移至ram中); ZI-data:Zero Initialize,未初始化的数据,上电后在ram中划分一个区域统一存储,MDK会给默认赋值为0。 2、Code、RO-data、RW...
ZI-data是(Zero Initialize) 没有初始化的可读写变量的大小。ZI-data不会被算做代码里因为不会被初始化; 简单的说就是在烧写的时候是FLASH中的被占用的空间为:Code + RO Data + RW Data 程序运行的时候,芯片内部RAM使用的空间为: RW Data + ZI Data ARM程序(指在ARM系统中正在执行的程序,而非保存在ROM...
Total RW Size(RW Data + ZI Data) 96 ( 0.09kB) Total ROM Size(Code + RO Data + RW Data) 1008 ( 0.98kB) === Prog2编译出来后的信息如下: === Total RO Size(Code + RO Data) 1009 ( 0.99kB) Total RW Size
ZI-data:Zero Initialie data,即 0 初始化数据,它指初始化为“0 值”的可读写数据域,它与 RW-data 的区别是程序刚运行时这些数据初始值全都为 0,而后续运行过程与 RW-data 的性质一样,它们也常驻在 RAM 区,因而应用程序可以更改其内容。例如 C 语言中使用定义的全局变量,且定义时赋予“0 值”给...
keil5编译后Code RO-data RW-data ZI-data是什么 1、Code 是代码占用的空间。 2、RO-data是 Read Only 只读常量的大小(程序已经定义的常量),如const型。 3、RW-data是(Read Write) RW是可读可写变量,就是初始化时候就已经赋值了的,RW + ZI就是你的程序总共使用的RAM字节数。(已经初始化的全局变量) ...
RW-data是(Read Write) 初始化了的可读写变量的大小; ZI-data是(Zero Initialize) 没有初始化的可读写变量的大小。ZI-data不会被算做代码里因为不会被初始化; 2.总结 简单的说就是在烧写的时候是FLASH中的被占用的空间为:Code + RO Data + RW Data ...
Keil MDK 中的 Code、RO-data、RW-dat、ZI-data 分别代表什么意思,程序员大本营,技术文章内容聚合第一站。
ZI-data:可读写数据区域,一定是未初始化或初始化为“0值”的可读写数据,应用程序同样可以修改其内容,这些数据被存储在RAM区ZI-data区典型:例1、C语言中定义的数组,只定义了数组的大小,并没有给每个成员赋非0值。 以下数据节选于程序的.map文件结尾。 Code (inc. data) RO Data RW Data ZI Data Debug 26...
ZI-data不会被算做代码里因为不会被初始化; 简单的说就是在烧写的时候是FLASH中的被占用的空间为:Code + RO Data + RW Data 程序运行的时候,芯片内部RAM使用的空间为:RW Data + ZI Data 、、、 源:ARM编译中的RO、RW和ZI DATA区段 ARM程序(指在ARM系统中正在执行的程序,而非保存在ROM中的bin文件)的...
RO-data (read only):只读常量,(const型) RW-data (read/write):可读写变量 ZI-data (zero initialize) :没有初始化的变量,不算作代码 image.png 运行时固件占用ROM 大小为 code + RW-data +ROdata =35.03KB 占用的RAM 大小为 RW-data +ZI-data = 63.82KB ...