通常,程序编译的最后一步就是链接,此过程根据“*.ld”链接文件将多个目标文件(.o)和库文件(.a)输入文件链接成一个可执行输出文件(.elf)。涉及到对空间和地址的分配以及符号解析与重定位。 而ld链接脚本控制这整个链接过程,主要用于规定各输入文件中的程序、数据等内容段在输出文件中的空间和地址如何分配。通俗的...
通常,程序编译的最后一步就是链接,此过程根据“*.ld”链接文件将多个目标文件(.o)和库文件(.a)输入文件链接成一个可执行输出文件(.elf)。涉及到对空间和地址的分配以及符号解析与重定位。 而ld链接脚本控制这整个链接过程,主要用于规定各输入文件中的程序、数据等内容段在输出文件中的空间和地址如何分配。通俗的...
通常,程序编译的最后一步就是链接,此过程根据“*.ld”链接文件将多个目标文件(.o)和库文件(.a)输入文件链接成一个可执行输出文件(.elf)。涉及到对空间和地址的分配以及符号解析与重定位。 而ld链接脚本控制这整个链接过程,主要用于规定各输入文件中的程序、数据等内容段在输出文件中的空间和地址如何分配。通俗的...
通常,程序编译的最后一步就是链接,此过程根据“*.ld”链接文件将多个目标文件(.o)和库文件(.a)输入文件链接成一个可执行输出文件(.elf)。涉及到对空间和地址的分配以及符号解析与重定位。 而ld链接脚本控制这整个链接过程,主要用于规定各输入文件中的程序、数据等内容段在输出文件中的空间和地址如何分配。通俗的...
ld文件中flash_test_address 段默认从指定地址开始为其分配连续的地址,查看map文件,常量地址如下: 二进制bin文件0x1000地址信息如下; 2.3 定义多个不连续的常量 此时需要修改ld文件 .flash_test_address : { . = ALIGN(4);/*4字节对齐*/. = ORIGIN(FLASH)+0x1000;/*ORIGIN(FLASH)为 MEMORY定义的FLASH的起始...
我们可以通过修改该工程的链接脚本文件(.ld)来实现打印实际的RAM区使用占比,以RISC-V MCU IDE MounRiver Studio为例,步骤如下: 选中目标工程,点击工具栏链接脚本文件编辑按钮,弹出配置界面: 直接点击OK,此时MRS编辑区会自动打开.ld文件,我们直接对该文件内容进行如下替换操作: ...
其中链接这个过程是链接器(比如riscv32-unknown-elf-ld程序)做的,链接器在链接过程中需要一个文件来告诉自己需要将输入的代码、数据等内容如何输出到可执行文件(比如elf文件)中。这个文件就是链接脚本(linker script),链接脚本定义了内存布局和控制输入内容如何映射到输出文件。链接脚本文件一般以ld或者lds作为后缀。
我们可以通过修改该工程的链接脚本文件(.ld)来实现打印实际的RAM区使用占比,以RISC-V MCU IDE MounRiver Studio为例,步骤如下: 直接点击OK,此时MRS编辑区会自动打开.ld文件,我们直接对该文件内容进行如下替换操作: 此时再次编译目标工程,则可以输出实际RAM区使用占比情况。值得注意的是,该写法在RAM区使用量超出实际...
链接脚本是编译流程中链接阶段的重要组成部分,它控制着如何将多个目标文件与库文件链接成最终的可执行文件。其中,ld链接脚本用于详细描述输入文件中的程序、数据和代码段在输出文件中的空间和地址分配。这个过程对内存管理至关重要,确保程序运行时资源的有效利用。链接脚本通常包含以下几部分:链接配置、内存...
● Manufld:只读,厂商号,遵循JEP106标准分配,实际中可为任意值,只要不与已分配的厂商号冲突即可。