目前Lab和HSV/HSB(二者一个东西)对于个人使用而言是相对直观的,能熟悉用CMYK更是人形打印机,RGB估计是摄影调色大师。 sRGB和P3等色彩空间都是基于RGB色彩空间,不懂可以看到第七节:非线性和线性色彩空间 HSV(Hue, Saturation, Value)/ HSB(Hue, Saturation, Brightness) HSV(Hue, Saturation, Value)色彩空间的色域...
由于HSV可以单独处理色调值,而不会影响到明度和饱和度;或者单独改变明度、饱和度而不影响颜色本身,因此在图像处理中,HSV常用于颜色定位追踪、提取色彩直方图等。 HSV模型的缺点是目前很少有硬件支持,需要从RGB或其他色彩空间进行转换。 2.3 Lab色彩空间 Lab色彩空间基于人对颜色的感觉设计,具有感知均匀性(Perceptual Unif...
HSI与HSL使用相同的模型,仅在亮度的描述上不同。 HSL,HSV如下: HSI-HSL 5.Lab Lab色彩空间(Lab color space)是颜色-对立空间,带有维度L表示亮度,a和b表示颜色对立维度,基于了非线性压缩的CIE XYZ色彩空间。Lab颜色被设计来接近人类视觉。它致力于感知均匀性,它的L分量密切匹配人类亮度感知。因此可以被用来通过修...
例如显示器中采用的RGB颜色空间是基于物体发光定义的(RGB正好对应光的三原色:Red,Green,Blue);工业印刷中常用的CMY颜色空间是基于光反射定义的(CMY对应了绘画中的三原色:Cyan,Magenta,Yellow);HSV、HSL两个颜色空间都是从人视觉的直观反映而提出来的(H是色调,S是饱和度,I是强度)。 RGB颜色空间 基于颜色的加法混色...
RGB、HSV和Lab颜色空间 ,green,blue)颜色空间最常用的用途就是显示器系统(计算机、电视机等都是采用RGB颜色空间来进行图像显示)。一般来说,电脑,电视机等是利用三个电子枪分别发射R分量,G分量,B分量的电子束,以此来激发屏幕上的RGB三种颜色的荧光粉,从而发出不同颜色、不同亮度的像素、进而组成了一幅图像;很明显...
基于RGB改进的HSL/HSV色彩模型 HSL 模式和HSB(HSV) 都是基于 RGB 的,是作为一个更方便友好的方法创建出来的。HSB和HSV是是一样的,只是叫法不一样而已 HSL:色相H(Hue) ,饱和度S(Saturation),亮度L(Lightness) HSB:色相H(Hue) ,饱和度S(Saturation),明度B(Brightness) ...
通过Photoshop的拾色器,我们知道表征颜色的模型的不止一种,本文将系统并且详细讨论这四种模型(HSV、LAB、RGB和CMYK)之间的联系以及应用。 本文部分章节整合了多位优秀博主的博客(链接见本文末尾),并对其表示感谢。文章中模型转换使用的是C式伪代码而不是数学公式,这样更便于编程人士理解。
重写版光的学习笔记(一):应用方向RGB、HSV和Lab、sRGB、P3色彩空间概念 学习光源和颜色真他妈难,各种概念的单个解释不难,难的是其中各个关系的厘清,网上的文章也是许多有问题的(我自己的也是,只不过问题少一些) 你以为你看懂了这张图,然后发现哎哟,这图… 七月初 关于RGB和CMYK这两种色彩模式原理的浅谈 小狼啊...
颜色空间RGB颜色空间CMY(K)颜色空间HSV/HSL(I)颜色空间CIE-XYZ颜色空间CIE-Lab颜色空间主流颜色空间RGB三通道颜色空间图片由三维矩阵叠加而成([0,255]),通俗讲就是将三个分别只有R(red),G(green),B(blue)的矩阵叠加。 下面是图示: 单通道灰度图 即图片只表达亮度信息,图片只有白到黑组成([0,255])。 Gray...
对于一些人,HSL更好的反映了“饱和度”和“亮度”作为两个独立参数的直觉观念,但是对于另一些人,它的饱和度定义是错误的,因为非常柔和的几乎白色的颜色在HSL可以被定义为是完全饱和的。对于HSV还是HSL更适合于人类用户界面是有争议的。 图5:HSL和HSV Lab颜色空间是由CIE(国际照明委员会)制定的一种色彩模式。自然...