一、重新解释类型转换 reinterpret_cast 1、指针数据类型转换 - C 语言隐式类型转换报错 ( 转换失败 ) 2、指针数据类型转换 - C 语言显示类型强制转换 ( 转换成功 ) 3、指针数据类型转换 - C++ 静态类型转换 static_cast ( 转换失败 ) 4、指针数据类型转换 - C++ 重新解释类型转换 reinterpret_cast ( 转换成...
Derived*d1=dynamic_cast<Derived*>(b1);//成功 Derived*d2=dynamic_cast<Derived*>(b2);//失败: 返回 'NULL' 如果一个引用类型执行了类型转换并且这个转换是不可能的,一个bad_cast的异常类型被抛出: 代码: classBase {virtualdummy() {} }; classDerived :publicBase { }; Base*b1=newDerived; Base*...
这句话的意思是,当int to double时,reinterpret_cast会失败,因为int的字节数量与double不匹配,编译器会抛出错误。 但是union所做的cast会成功,Union会按照最长的成员分配空间,不管int是几个字节,内存依然按照最长的成员double分配空间,转换不会失败。 但union_cast或许并不是更好的选择 Probably, on such computers...
换句话说,dynamic_cast 只能转换指针类型和引用类型,其它类型(int、double、数组、类、结构体等)都不行。 对于指针,如果转换失败将返回 NULL;对于引用,如果转换失败将抛出std::bad_cast异常。 (1) 向上转型(Upcasting) 向上转型时,只要待转换的两个类型之间存在继承关系,并且基类包含了虚函数(这些信息在编译期间就...
cast<int>(d);//转化成功cout<<a<<endl;//int* p = static_cast<int*>(a);//转化失败return...
② 转换失败 : 这是因为创建的 parent1 对象是 Parent 父类类型的 , 将 Parent 类型动态强转成 Child 类型 , 该操作会转换失败 , 其转换结果是 null ; ② 调用空对象方法 : 此时 child1 指针变量为 null , 调用 null 变量的方法 , 就会抛出上述异常 ; ...
dynamic_cast:支持运行时识别指针或引用所指向的对象,如果绑定到引用或指针的对象不是目标类型的对象,则dynamic_cast失败,如果转换到指针类型的dynamic_cast失败,则dynamic_cast的结果为0值;如果转换到引用类型的dynamic_cast失败,则抛出一个bad_cast类型的异常。
1〉#include <iostream> using namespace std;int main(){ int myArray[5]={0,1,2,3,4};char myChar[5]={'H','a','o','Y','u'};int *aPoint = myArray;char *bPoint = myChar;for(int i=0;i<5;i++){ cout<<*(aPoint++) <<"---" <<reinterpret_cast<unsigned long>(aPoint...
不能用于去除 const 属性或进行多态类型的向下转换。 dynamic_cast: 用于运行时类型检查的转换,主要用于多态类的向下转换,即从基类指针或引用安全地转换到派生类指针或引用。 如果转换失败,指针将返回空,引用将抛出 std::bad_cast 异常。 const_cast: