在C++中,reinterpret_cast是一种类型转换操作符,用于将一种类型的指针或引用转换为另一种类型的指针或引用,而不进行任何类型检查或转换。这种转换是非常危险的,因为它会绕过编译器的类型检查,可能导致未定义行为或程序崩溃。 reinterpret_cast通常用于以下情况: 将指针或引用从一种类型转换为另一种类型,例如将一个int...
reinterpret_cast作用为: 允许将任何指针转换为任何其他指针类型。 也允许将任何整数类型转换为任何指针类型以及反向转换。 看着上面的描述就有种放浪形骸的赶脚。更会让人不寒而栗,太随意! 语法还是老样子: reinterpret_cast < type-id > ( expression ) 滥用reinterpret_cast 运算符可能很容易带来风险。 除非所需...
1.reinterpret_cast 作用及原理:将一个类型的指针,转换为另一个类型的指针,这种转换不用修改指针变量值数据存放格式(不改变指针变量值),只需在编译时重新解释指针的类型就可以,当然他也可以将指针转换成整型值,但不能做非指针类型转换 1#include<iostream>2#include<typeinfo>34usingnamespacestd;56intmain()7{8...
(所谓"足够大的整数类型",取决于操作系统的参数,如果是32位的操作系统,就需要整形(int)以上的;如果是64位的操作系统,则至少需要长整形(long)。具体大小可以通过sizeof运算符来查看)。 reinterpret_cast有何作用 从上边对reinterpret_cast介绍,可以感觉出reinterpret_cast是个很强大的运算符,因为它可以无视种族隔离,...
reinterpret_cast是C++里的强制类型转换符。 操作符修改了操作数类型,但仅仅是重新解释了给出的对象的...
1、reinterpret_cast<type_id>(表达式)的作用: type-id 必须是一个指针、引用、算术类型、函数指针或者成员指针。它可以把一个指针转换成一个整数,也可以把一个整数转换成一个指针.type_id的作用是在赋值的时候用到 inti5=reinterpret_cast<int>(p);//前面是int,所以方括号里的也是int ...
也就是说将数据以二进制存在形式的重新解释。比如:int i;char p = "This is a example.";i = reinterpret_cast (p);此时结果,i与p的值是完全相同的。reinterpret_cast的作用是说将指针p的值以二进制(位模式)的方式被解释为整型,并赋给i,一个明显的现象是在转换前后没有数位损失。
1. static_cast 转换操作符 : 有以下作用 ; ① 基础类型转换 : int 与 float 之间进行转换 等 ; ② 指针类型转换 : void* 与 指针类型之间转换 , 如 void* 与 int* 之间转换 ; ③ 子类与父类之间转换 : 子类指针与父类指针之间的转换 , 子类引用与父类引用之间的转换 ;...
比如:int i;char *p = "This is a example.";i = reinterpret_cast<int>(p);此时结果,i与p的值是完全相同的。reinterpret_cast的作用是说将指针p的值以二进制(位模式)的方式被解释为整型,并赋给i,一个明显的现象是在转换前后没有数位损失。
动态类型识别,也就是当这个类型不应该被这样转换时它会指出错误。在Visual Studio中RTTI是可选的,默认关闭(因为RTTI损性能)。据说RTTI中那些关键字那么长就是为了让程序员少用……总之,它是不必要的,但能很好地帮你查错(基本类型还好,自定义的类,加上复杂的继承关系,这个作用就很重要了)...