ref_ptr& operator = (const ref_ptr& rp) { assign(rp); return *this; } template<class Other> ref_ptr& operator = (const ref_ptr<Other>& rp) { assign(rp); return *this; } inline ref_ptr& operator = (T* ptr) { if (_ptr==ptr) return *this; T* tmp_ptr = _ptr; _ptr =...
OSG的智能指针,osg::ref_ptr<> osg::Referenced类管理引用计数内存块,osg::ref_ptr需要使用以它为基类的其它类作为模板参数。 osg::ref_ptr<>类模板重新实现了一系列C++重载符和成员函数,主要有: T* get(): 返回管理的指针, { return _ptr; } T& operator*(): 返回间接引用,{ return *_ptr; } T*...
rtc::scoped_refptr<T>是RTC中为了使用引用计数对象的智能指针,实现位于api层的api/scoped_refptr.h中。 使用智能指针,避免直接使用引用计数对象、手动调用引用计数对象的AddRef()、Release()。可以有效防止忘记Release一个对象所引发的内存泄漏。 template<classT>classscoped_refptr{public:typedefT element_type;/...
osg::ref_ptr<osg::Node>createSceneGraph() { //osg::ref_ptr<osg::Node> node = new osg::Node; osg::ref_ptr<osg::Node>node=createGeode(); //osg::ref_ptr<osg::StateSet> state = new osg::StateSet; osg::ref_ptr<osg::StateSet>state=node->getOrCreateStateSet(); state->setMode...
scoped_refptr(rtc_base/scoped_ref_ptr.h)实现计数指针 template<classT>classscoped_refptr{...}; 和常造的shared_ptr的轮子在原理上类似,都是利用C++析构函数,判断引用计数情况.适时释放持有的资源. 不同之处在于scoped_refptr把引用计数留给了资源对象来实现 节选部分...
A.它是模仿std::share_ptr实现的,保持着一个Ref对象的强引用B.使用cocos自身的引用计数来管理多个智能指针对内存的共享,比std::share_ptr更轻量级C.它可以保证线程的安全,比std::share_ptr更高效D.我不会请帮忙给出正确答案和分析,谢谢!
共享指针转换为共享引用时,共享指针不一定安全所以需要借用ToSharedRef()这个函数。 弱指针 弱指针:不会影响引用计数器,也不会阻止对象被销毁,如果引用对象被销毁弱指针也会自动清空。一般用来断开引用循环的问题。 引用循环:简单来说就是两个类里互相有对方的智能指针,实例化两个类之后用本类给对方的类成员的自己...
共享指针是虚幻引擎中的一种常用智能指针类型,它用于管理对特定对象的引用。共享指针有三种声明方式,可以用于指向实例内函数,并能够获取引用个数。通过手动释放共享指针的方式,可以控制对象的生命周期。共享引用则用于传递数据,不能为NULL,且设计目的是避免主动释放。它只能被动减少引用计数,直到生命周期...
UniquePtr TWeakPtr TSharedRef 优点 防止内存泄漏共享引用不存在时,智能指针(弱指针除外)会自动删除对象。 弱引用弱指针会中断引用循环并阻止悬挂指针。 可选择的线程安全虚幻智能指针库包括线程安全代码,可跨线程管理引用计数。如无需线程安全,可用其换取更好性能。
百度试题 结果1 题目在C语言中,用于定义指针的关键字是( )。 A. ref B. ptr C. * D. @ 相关知识点: 试题来源: 解析 C