串口同步读写数据,ReadFile会一直阻塞,但是用串口调试助手可以接受到数据。 不过之后再启动程序就正常了,很郁闷,不知道问题出现在哪里,下面把代码贴出来: 以同步方式打开串口: bool CSerialIO::openSerialPort(char* szSerial
别犯低级错误,一定要设置读写超时!!!
要查询当前的超时设置应调用GetCommTimeouts函数,该函数会填充一个C... EasonDongH 0 1559 VC++串口通信编程详解 2015-04-20 11:36 − 在Win32下,可以使用两种编程方式实现串口通信,其一是使用ActiveX控件,这种方法程序简单,但欠灵活。其二是调用Windows的API函数,这种方法可以清楚地掌握串口通信的机制,并且...
//对串口进行读写:void CSecondDlg::OnGetTH() { // TODO: Add your control notification handler code here DWORD wCount=0; DWORD rCount=0; // OVERLAPPED overlap; char rbuf[16]; memset(rbuf,0,16); CString Sbuf="HC00"; int wf=WriteFile(hCom, Sbuf, 4, &wCount,NULL) ;//发送...
WriteFile函数是用来写数据到文件,ReadFile函数是从文件里读取数据出来。但这两个函数不但可以读取写磁盘的文件,也可以接收和发送网络的数据,还有读写串口、USB、并口等设备的数据。在读写文件里,首先就是先打开文件,然后判断打开是否成功。在写文件时,同时要注意磁盘的空间是否满等问题。在读取文件时,往往需要读取不...
wince 6.0 串口 读取 readfile 超时问题 现有一个工程 程序启动开启两个线程 一个接收线程(rev_thread),一个接收线程(rev_thread),接收线程(rev_thread)一直工作,发送线程(send_thread)通过 按下触摸屏(OnLButtonDown)触发,每个单独线程工作时,都需要readfile、writefile。触摸屏按下时,先挂起 (SuspendThread)接收...
我发现了一些类似的问题,其中涉及管道,但同样的方法,使用重叠的I/O适用。
指定这个标志就必须在read和write函数里初始化OVERLAPPED 结构体,应用程序必须执行重复的读写操作。此时,操作系统不维护文件指针,当前的位置 需要通过OVERLAPPED的指针传递给读写函数。这个标志还允许多个操作的并行(并行读写)。 FILE_FLAG_NO_BUFFERING 指示系统不要缓冲,它如果和FILE_FLAG_OVERLAPPED联合使用,将呈现最...
所需:50积分/C币 采用无缓冲方式实现文件读写.docx 武汉大学计算机学院《Windows原理与应用》即计算机操作系统课程实验,文档实验编译环境为VS 2013,实验报告中有关于实验环境的修改说明 上传者:MARS_098时间:2019-11-27 串口API读写类,拿过来直接可以用,非常简单,非常易懂 ...