React Native 可以用于开发游戏,但开发者需要权衡其优势和可能的限制,以做出最合适的选择。
React Native框架主要用于开发移动应用,虽然可以开发一些简单的游戏,但并不是专门为游戏开发设计的框架。对于需要较高性能和复杂交互的游戏,建议使用专门的游戏开发引擎,如Unity、Unreal Engine等。但是如果是开发一些简单的休闲游戏或者小型的2D游戏,React Native也是可以胜任的。 0 赞 0 踩最新问答大数据框架hadoop和scal...
于是我就用React -Native来实现此次跨端小游戏的开发。跨端小游戏的功能很简单,我主要实现游戏卡片的配对并计数。刘海屏和全面屏底部的兼容首先是头部的title,由于不能影响到有的刘海屏手机,所以我们要进行兼容考虑。主页面中的图片反转业务逻辑如果两次翻转的不一样,就会使两个图片还原,并统计次数。 如果全部翻转完...
修改后: import{StatusBar}from'expo-status-bar';importReactfrom'react';import{StyleSheet,Text,View}from'react-native';// 添加游戏引擎1/2import{GameEngine}from"react-native-game-engine";exportdefaultfunctionApp(){// 添加游戏引擎2/2return(<GameEnginestyle={styles.container}><StatusBarhidden={true...
最近用react-native做了一个数独游戏的app,到今天基本功能已经全都完成并打包在真机上测试了,这里总结一下开发过程中的一些问题和实现的思路。 环境和平台选择 项目上读取的接口是我自己服务器上部署的,用node实现的接口,链接mysql数据库,数独题目就是从这里读取得到。因为服务器上只有http接口,所以app开发时也就选择...
在游戏中很多页面和游戏都是游戏中实现的,所以还需要解决游戏调用 native code 问题,比如我们需要在游戏中的某个按钮打开 ReactNative 页面,拿 unity 来说,就要实现 c# 代码到 ReactNative 代码的调用,这里要封装一层 bridge,这些都是标准的游戏 API,具体可以参考《浅谈 Unity 与 Android 原生的桥接》,其他游戏平台...
最近用React Native写了一个小游戏,写点文章记录下开发过程,这些文章只记录一些重要的知识点,不是完全的新手教程,太基础的东西就不讲了项目地址https://gith...
React Native 是一种用于开发原生移动应用的框架,它结合了 Web 应用和 Native 应用的优势。使用 JavaScript 和 React,可以快速构建适用于 iOS 和 Android 的应用。开发新功能时,React Native 能够避免 iOS 与 Android 版本发布的时间差,节省时间,提高效率。对于游戏开发而言,React Native 可以利用其...
我就用react native做了个游戏,你可以在苹果app store 搜 studious bear 中文名叫 学霸熊,下载来看看...
react-native仿写洛克王国手游版,首先声明此项目完全是出于学习和对洛克王国的喜爱而生,项目中使用的游戏宠物若涉及侵权请我前两天和朋友聊天说到洛克王国没有手游,正好最近在学习react-native,觉得可以尝试做下看看,于是做了仿制洛克王国有了下面的小游戏,实现了一些