*/constoptions={imageCount:6,// 最大选择图片数目,默认6isCamera:true,// 是否允许用户在内部拍照,默认trueisCrop:false,// 是否允许裁剪,默认falseCropW:~~(width*0.6),// 裁剪宽度,默认屏幕宽度60%CropH:~~(width*0.6),// 裁剪高度,默认屏幕宽度60%isGif:false,// 是否允许选择GIF,默认false,暂无回...
目前关于rn比较知名并且封装好的图片选择控件很多,不过能同时支持多图片上传,个数控制兼容iOS/Ad的却寥寥无几,而今天介绍的这款框架可以实现:图片裁剪、最大图片个数限制、拍照、本地相册等功能。 效果: 使用简介: 原理:react-native-syan-image-picker多图片选择器: Android 基于 PictureSelector 2.0 iOS 基于 TZ...
1. react-native图片transform的缩放的中心点在图片的中心,因此,把图片先发居中就好 2. 比较图片的长宽比和屏幕的宽高比,如果是图片比较宽那么就横向满屏,如果比较高就纵向满屏,如下图: /** center and zoom to fit the window* @ _width: the picture width* @ _height: the picture height* */center(_...
我们了解Image组件的图片逻辑之后,就可以按需调整了,通过调用setCustomSourceTransformer传入自定义函数来控制最终图片的访问地址。 我在项目中的处理是bundle部署在服务器上,这种方式会有两个问题: 图片资源是从域名开始查找,放置在多级目录后就无法访问到图片 安卓跳过了drawable-x目录 上面的问题都是图片无法显示,不知道...
在React Native移动平台项目开发中,除了React Native 提供的封装好的部分插件和原声组建外,在实际的项目中还需要使用到很多其他的插件,比如网络请求、数据库、相机、相册、通讯录、视频播放器、浏览器、蓝牙连接、图片处理、消息推送、地图、统计、埋点等等APP开发中需要用到的功能,都为IDE开发平台提供封装好的插件,以...
渲染本地图片的方式分为两步: 首先需要在原生平台的开发工具中加入静态图片资源: IOS平台需要在xcode中引入静态图片1x、2x、3x;Android平台需要在src\main\res\drawable中加入图片资源。 然后通过require(image!name)的方式进行引入。name是指图片资源的名字,不包括扩展名!
目前关于rn比较知名并且封装好的图片选择控件很多,不过能同时支持多图片上传,个数控制兼容iOS/Ad的却寥寥无几,而今天介绍的这款框架可以实现:图片裁剪、最大图片个数限制、拍照、本地相册等功能。 效果: 使用简介: 原理:react-native-syan-image-picker多图片选择器: ...
imagePicker() { let that = this; const options = { title: '选择一张图片', cancelButtonTitle: '取消', takePhotoButtonTitle: '拍照', chooseFromLibraryButtonTitle: '从相册中选择', quality: 1.0, maxWidth: 500, maxHeight: 500, storageOptions: { skipBackup: true } }; ImagePicker.showImage...
react-native中使用Image组件来显示图片,表面上和html的img标签大同小异,但是其source属性包含的逻辑缺复杂的多,同时也和bundle运行的方式也有关系。 本篇文章将重点讲解下Image中图片解析逻辑,以及如何自定义图片解析逻辑。 1. 打包结构 react-native bundle --entry-file index.js --bundle-output ./bundle/ios/...
读取图片文件,根据图片的宽高,设置一个宽高适配规则 优化操作 1:适配测试和开发环境,在测试和生产环境要求放在cdn 上做加速 优化操作 2:给 option 添加limit 参数, 大小 < limit 时,则直接用 base64 存储图片,不放 cdn 上。 // react-native-web-image-loader ...