一、React Native介绍 二、开发环境的搭建 2.1、Node.js安装 Node.js要求14版或更新 https://nodejs.org/en 查看版本: 2.2、yarn安装 Yarn是Facebook发布的一款依赖包安装工具。Yarn是一个新的快速安全可信赖的可以替代NPM的依赖管理工具。 官网:https://yarnpkg.com/ 中文网:https://yarn.bootcss.com/ 查看...
既然强大的React-native + Nodejs可以打通前后端流程,那么开发PC端也不在话下~这里介绍Electron框架的实现方式。核心代码main.js如下: 'use strict'constelectron =require('electron')// Module to control application life.constapp =require('app')// Module to create native browser window.constBrowserWindow=...
既然强大的React-native + Nodejs可以打通前后端流程,那么开发PC端也不在话下~这里介绍Electron框架的实现方式。核心代码main.js如下: 'use strict'constelectron=require('electron')// Module to control application life.constapp=require('app')// Module to create native browser window.constBrowserWindow=requ...
本质上,React也是npm包中的一个,React Native也是npm包之一。 React Native开发环境配置 安装前先查一下电脑的环境,看看是否已经配置了node和npm: 安装Node.js Node.js下载官网:https://nodejs.org/en/download/推荐下载LTS版本,框架整体的变更不频繁, 稳定且好用。 安装完成后,再次查看下node和npm的安装情况: ...
React 构建于 Node.js 之上,其实本质上 React 也是 npm 包中的一个,React Native 也是 npm 包之一,只不过是功能非常强大的包而已。所以整个的框架都构建于 Node.js 之上,并且 Node.js 还提供了海量的类库,在这个完整的生态系统下开发,过程将变得更加高效,在后续的章节学习中将会慢慢体会到此生态系统的价值。
1. React-Native脚手架的使用方法 这里简单描述一下本地搭建React-Native开发环境的主要流程,按照RN官网的文档描述主要有如下步骤: 安装必须的软件 本文重点是RN脚手架,这里简要概况,具体安装方法见React-Native官方文档 Homebrew:Mac系统的包管理器,用于安装NodeJS和一些其他必需的工具软件。
Node.js 的主要版本 以下版本可用于 App Center 内部版本:6.X、8.x、10.x、12.x、14.x、16.X。 另请参阅:App Center Cloud 生成计算机 使用.nvmrc 如果应用存储库包含文件.nvmrc,“使用 .nvmrc”选项将在“Node.js 版本”下拉列表中提供。 选择此选项可使用文件中的节点版本.nvmrc进行生成。
React Native也是用的JSX语法。 绿色的是我们应用开发的部分。我们写的代码基本上都是在这一层 蓝色代表公用的跨平台的代码和工具引擎,一般我们不会动蓝色部分的代码 黄色代码平台相关的代码,做定制化的时候会添加修改代码。不跨平台,要针对平台写不同的代码。iOS写OC, android写java,web写js. 每个bridge都有对应...
react-native -v 如果能够正确显示 React Native CLI 的版本号,说明安装成功。 2、配置环境变量(如果需要) 在某些情况下,你可能需要配置环境变量才能正确使用 React Native CLI。以下是配置环境变量的步骤: 找到你安装 Node.js 的路径。一般来说,在 Windows 上,Node.js 安装在“C:\Program Files\nodejs”目录下...
$ npm install nodejs-mobile-react-native --save For iOS, runpod installfor linking the native code parts: $ cd iOS && pod install iOS Universal binaries are included in the plugin, so you can run in both iOS simulators and devices. ...