Ray Tracing in One Weekend Book Series 《Ray Tracing in One Weekend》是一个广受好评的关于光线追踪的入门实践教程,教程手把手教你仅用几百行C++代码逐步搭建一个软件光线追踪渲染器。 这是一个系列教程,包括 《Ray Tracing in One Weekend》 《Ray Tracing: The Next Week》 《Ray Tracing: The Reset of...
电子书《Ray Tracing in One Weekend》是一本由Peter Shirley、Trevor David Black和Steve Hollasch共同撰写的教程书籍,期望帮助读者在短短一个周末内构建一个基础的光线追踪程序。书中详细介绍了光线追踪的基本概念、编程步骤和调试技巧,从输出图像开始,逐步深入到材质、反射、折射等高级特性,最终引导读者实现一个能够...
doublehit_sphere(constpoint3¢er,doubleradius,constray&r){//传入center ,radius,ray//下面是代入之前求解t的推导的一元二次方程//a = b*b b = 2b(A-C) c= (A-C)(A-C) - r*rvec3oc=r.origin()-center;autoa=dot(r.direction(),r.direction());autob=2.0*dot(oc,r.direction());aut...
【Ray Tracing in One Weekend 超详解】 光线追踪1-2之美,今天我们开始进入正篇Chapter3:Rays,asimplecamera,andbackground对于所有的光线追踪器,基本都有一个光线类,计算沿光线看到的颜色。我们的光线是一个矢量运算:p(t)=a+t*b.书中的向量用大写粗体字表示,但这里我
今天我们来学最后一章 Chapter11:Defocus Blur Preface 散焦模糊 也称 景深 首先,我们来了解一下散焦模糊,我们在真实相机中散焦模糊的原因是因为它们需要一个大圈(而不仅仅是一个针孔)来聚光。这会使所有东西都散焦,但是如果用小孔的话,那么通过前后调整相机镜头,就
ready 我们只需要了解我们之前的坐标体系,或者说是相机位置 先看效果 Chapter10:Positionable camera 这一章我们直接用概念贯穿整章 1.fov: field of view 它是一个角度 它分为两种:垂直方向岔开的角度(vfov)和水平方向岔开的角度(hfov) vfov即相机在垂直方向上从屏幕顶端扫描到底部所岔开的视角角度 ...
遗憾的是,Window自带的图片查看器并不支持查看此类型的图像,不过我们可以在win商店上下载Picture Opener Pro这个软件,这个软件非常简洁好用。 Picture Opener Pro 创建工程 此处以Visual Studio 2017为例,创建名为Ray_tracing_Exercise的C++空工程。 Ray_tracing_Exercise ...
Ray Tracing in One Weekend Ray Tracing: The Next Week Ray Tracing: The Rest of Your Life These books have been formatted for both screen and print. For printed copies, or to create PDF versions, use the print function in your browser. ...
于是在下灵机一动,决定来尝试一下别的,回想其在下曾经跟着raytracing in one weekend系列教程写过一个离线的光追渲染,那不妨用v来重写一遍(教程是c++的,在下是用Rust写的,c++风格的Rust——链接: https://github.com/pathologyenigma/graphics_learnig 忽然发现打错字了learning居然少了个n,各位想学的还是去看...
例如,C:\Users\Peter\raytracing.github.io。 在复制目录的位置中添加一个名为"build"的文件夹。例如,C:\Users\Peter\raytracing.github.io\build。 对于"Where to build the binaries",将其设置为新创建的"build"目录。 点击"Configure"。 对于"Specify the generator for this project",将其设置为您的...