在用于实时应用程序的流行图形API中,也没有明确的光线跟踪支持。 随着NVIDIA RTX和DirectX Raytracing(DXR)的引入,现在可以直接使用DirectX和Vulkan API来利用光线跟踪。最新的NVIDIA图灵图形体系结构为DXR使用专用的RT核心提供硬件支持,这大大提高了光线跟踪的性能。这些新功能与新兴的混合渲染方法[11]很好地结合在一起,...
[8] Szirmay-Kalos, L., Aszodi, B., Laz ´ anyi, I., and Premecz, M. ´ Approximate Ray-Tracing on the GPU with Distance Impostors. Computer Graphics Forum 24, 3 (2005), 695–704. [9] Wang, R., Wang, R., Zhou, K., Pan, M., and Bao, H. An Efficient GPU-based A...
也就是说,当两个透明对象(如玻璃和水)相遇时,一个曲面网格将取代原来的两个网格,并被赋予特殊类型。艺术家通常无法用这种方式对介质体进行建模,因为它需要手动将单个对象分割成多个子区域,这取决于哪个子区域与相邻的卷相接触。举一个充满苏打水的玻璃杯的常见例子,它包括了内部气泡和杯壁,手动细分网格是不可行的...
Ray tracing gems-Part3-2 12章 通过基于微表面阴影函数的方案解决Bump Map阴影失真问题 摘要 我们提出了一种方法来隐藏当使用很强的BumpMap或NormalMap来模拟微观几何时会出现的阴影突变问题。我们的方法基于微面阴影函数,简单且足够高效。我们没有渲染富有细节且昂贵的高度场阴影,而是应用了一种基于以下假设的统计解...
3. Introduction to DirectX Raytracing, by Chris Wyman and Adam Marrs 4. A Planetarium Dome Master Camera, by John E. Stone 5. Computing Minima and Maxima of Subarrays, by Ingo Wald PART 2: INTERSECTIONS AND EFFICIENCY, editor: Ingo Wald ...
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Ray Tracing Gems 实体书将于三月中旬出版,踩着 GDC 和 GTC 的时间点现场将有发售。正如之前 nvidia 官网宣布的,电子版不仅免费放出,而且比实体版提前发布。 可谓官方的“偷跑”。 这不是 NVIDIA 第一次送书了,上一回是为了普及可编程管线、GPGPU 及 CUDA,在 GPU Gems 三部曲的纸质版发布多年后,提供免费的...
Source Code for "Ray Tracing Gems: High-Quality and Real-Time Rendering with DXR and Other APIs" by Eric Haines and Tomas Akenine-Möller - GitHub - Apress/ray-tracing-gems: Source Code for "Ray Tracing Gems: High-Quality and Real-Time Rendering with
Ray Tracing Gems 作者:Eric Haines/Tomas Akenine-Möller 出版社:NVIDIA 副标题:High-Quality and Real-Time Rendering with 原作名:Ray Tracing Gems 出版年:2019 页数:622 定价:0 装帧:平装 ISBN:9781484244265 豆瓣评分 目前无人评价 评价: 内容简介· ··· Ray...