因此,当你使用rand() % 10000来获取随机数时,可以发现数值分布并不均匀。具体而言,当取值位于[0, 2767]区间时,有四种情况:0xxxx、1xxxx、2xxxx、3xxxx,对应的概率为;而取值位于[2768, 9999]区间时,只有三种情况:0xxxx、1xxxx、2xxxx,对应的概率为 。这种不均匀性并非rand函数缺陷,而是由...
也就是说,对于 rand() % 10000 来说,如果取到 [0, 2767] 这个范围的值,那么有四种情况:0xxxx...
也就是说,对于 rand() % 10000 来说,如果取到 [0, 2767] 这个范围的值,那么有四种情况:0xxxx...
用浮点数也不能保证均匀分布。
可以使用rand函数生成四个数,要求它们都在0~9之间,并且,生成第二个数时候,要检查是否与第一个数重复,否则重新生成。同理,生成第三个数时候,要检查是否与前两个数有重复,生成第四个数时候,要检查是否与前三个数有重复。最后,第一个数×1000+第二个数×100+第三个数×10+第四个数...
例如:假设RAND_MAX是32767(对于任何系统环境,RAND_MAX最小的允许值)且n是20000。这样rand()将会有两个不同的值能令rand()%n等于10000(即10000和30000),但是rand()仅有一个值能让rand()%n等于15000(就是15000)。因此,简单实现产生10000将会是15000的两倍。
n = (rand() % (101-2+1) + 2); printf("%d ", n); } printf("\n"); float m; for(int i = 0; i < 10; i++) { /*随机一个精确到小数点后三位的数*/ m = (rand() % 10000)/1000.0; printf("%.3f ", m); } return 0; }...
a.push_back(rand()%10000); //尾端插入链表 a.sort(); //升序排序 a.unique();//去除重复元素 } list<int>::iterator it; //构建一个list容器的迭代器it cout<<"---五百个递增有序随机数---"<<endl; for( it = a.begin();it!=a.end();it++) { cout<<setw...
For 10000 ZAR, at the 2025-01-30 exchange rate, you will have 3913.91423 CNY Convert other quantities from South African Rand to Chinese Yuan Renminbi ZAR Convert CNY 1 ZAR = 0.39139 CNY 1 CNY = 2.55499 ZAR Back to the conversion of ZAR to other currencies ...
5 rand()函数同样可产生随机小数例如:我们可以先获得10001以内的整数(0~10000),然后再用这个整数除以10000得到小数点后两位的小数。代码如下 6 运行结果如下,以上程序获得的随机数均不是从0开始的,只要在限制一下范围就好了。若需要产生的随机数随时间发生变化还可利用time()函数 注意事项 个人经验,如果对您...