R语言中的 std::bad_alloc 错误 1. 解释 std::bad_alloc 错误的原因 std::bad_alloc 是一个在C++中定义的异常类型,它通常在内存分配失败时被抛出。当程序尝试从堆上分配内存,但由于系统资源不足(如内存不足)而无法完成时,就会触发此异常。在R语言环境中,这个错误通常出现在R调用底层C++代码进行内存分配时。
例如,使用R读取时,会报如下错误: Error in read_fun(path = path, sheet = sheet, limits = limits, shim = shim, : std::bad_alloc 显示内存分配错误,为了解决这个问题最简单的办法是另存为CSV格式,或者一开始就将数据导入到CSV文件中 uXLConnect包中有一个readWorksheetFromFile()函数,方便数据的局部读取。
Migrating from dplyr #2866: Hi, I'm having an Error in new_result(connection@ptr, statement) : std::bad_alloc error (raised in #2323 -- I've also followed the instructions there and I'm using the dev version of odbc) when I try to use dp...
Error: std::badalloc看起来像是内存不够的问题,认为两个DF都太长了,先后尝试聚合后再left_join、删去冗余列、行做分段分别left_join,前两者都解决不了,第三个定位方式发现报错可能是因为关联。
Error: std..第一条红,判断是内存不足导致,然后我想查看一下内存,结果他说不支持,申请扩大内存也不支持,百度上也找不到方法
#![no_std] #![no_main] #[macro_use] extern crate user_lib; use user_lib::{get_time, yield_}; #[no_mangle] fn main() -> i32 { let current_timer = get_time(); let wait_for = current_timer + 3000; while get_time() < wait_for { yield_(); } println!("Test sleep OK...
使用eglSwapBuffers API,eglSwapBuffers执行抛错错误码:EGL_BAD_ALLOC。 OpenGL同一个上下文在多线程中使用问题 关于GL_TEXTURE_2D和GL_TEXTURE_EXTERNAL_OES纹理类型的选择问题 一个EglSurface支持同时显屏和输出到编码器吗? 如何主动关闭CPU访问窗口缓冲区数据降低功耗 图形加速(Graphics Accelerate) 超帧和...
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ch2b_bad_address.rs #![no_std] #![no_main] extern crate user_lib; /// 由于 rustsbi 的问题,该程序无法正确退出 /// > rustsbi 0.2.0-alpha.1 已经修复,可以正常退出 #[no_mangle] pub fn main() -> isize { unsafe { #[allow(clippy::zero_ptr)] ...
debugging fmsr命令用来开启fmsr模块的debug调试开关,后面跟关键字message表示开启消息类信息的调试开关;后面跟error表示开启错误类信息的调试开关;后面跟event表示开启事件类信息的调试开关;后面跟all表示同时开启消息、错误、事件三类信息的调试开关。 undo debugging fmsr命令用来关闭fmsr模块的debug调试开关,后面跟关键字...