队列中出数据称为 — 出队 pop queue 常用接口 功能描述:栈容器常用的对外接口 构造函数: queue que; //queue采用模板类实现,queue对象的默认构造形式 queue(const queue &que); //拷贝构造函数 赋值操作: queue& operator=(const queue &que); //重载等号操作符 数据存取: push(elem); //往队尾添加元素 ...
pop() 令队首元素出队,时间复杂度为 O(1)。 示例如下: #include<stdio.h>#include<queue>usingnamespacestd;intmain(){queue<int>q;for(inti=1;i<=5;i++){q.push(i);//依次入队1 2 3 4 5}for(inti=1;i<=3;i++){q.pop();//出队首元素三次(即依次出队1 2 3)}printf("%d\n",q....
}for(inti =1; i <=3; i++){ q.pop(); } printf("%d\n",q.front()); printf("%ld\n",q.size()); } root@ubuntu:~/c++# g++ -std=c++11queue.c -o queue root@ubuntu:~/c++# ./queue Empty42 双端队列deque deque是一个双端队列,即可以头插和尾插,也可以头删和尾删。它的优点就...
(02) 接着通过pop()返回队首元素;pop()操作并不会改变队列中的数据。此时,队列的数据依然是: 10 --> 20 --> 30 (03) 接着通过front()返回并删除队首元素。front()操作之后,队列的数据是: 10 --> 30 (04) 接着通过add(40)将40入队列。add(40)操作之后,队列中的数据是: 10 --> 20 --> 40...
pop() 令队首元素(即堆顶元素)出队,时间复杂度为 O(logN),其中 N 为当前优先队列中的元素个数。 示例如下: #include <stdio.h> #include <queue> using namespace std; int main() { priority_queue<int> q; q.push(3); q.push(4); q.push(1); printf("%d\n",q.top()); q.pop(); ...
提示:使用front()和pop()函数前,必须用empty()判断队列是否为空,否则可能因为队空而出现错误。 将元素入队 push(x):将x入栈,时间复杂度为O(1)。 令队首元素出队 pop():用以弹出栈顶元素,时间复杂度为O(1)。 检测stack内是否为空 Empty():返回true为空,反之非空。
<iostream>#include<queue>using namespace std;int main(){queue<int> q; //定义一个数据类型为int的queueq.push(1); //向队列中加入元素1q.push(2); //向队列中加入元素2q.push(3); //向队列中加入元素3q.push(4); //向队列中加入元素4while(!q.empty()){cout<<q.front()<<" ";q.pop...
// cliext_queue_pop.cpp // compile with: /clr #include <cliext/queue> typedef cliext::queue<wchar_t> Myqueue; int main() { Myqueue c1; c1.push(L'a'); c1.push(L'b'); c1.push(L'c'); // display contents " a b c" for each (wchar_t elem in c1.get_container()) Syste...
如果你需要频繁地访问队列中的元素,而不是仅仅进行 push 和 pop 操作,可能需要考虑使用其他数据结构。 在模拟实现队列时,要注意内存管理,避免内存泄漏。 三、思考题 1、我们学过如何用C语言来模拟实现栈与队列,那我们如今学习了C++STL部分,请思考我们如何用C++来模拟实现栈与队列 ...
COutputQueue ~COutputQueue EndFlush EOS FreeSamples InitialThreadProc IsIdle IsQueued IsSpecialSample NewSegment NotifyThread QueueSample Receive ReceiveMultiple Reset SendAnyway SetPopEvent ThreadProc CPersistStream CPosPassThru CPullPin CQueue CRefTime ...