1. ui_mianwindow.h文件应该是在编译的时候自动生成的,但查看Debug文件夹,确实没有生成。 2. 百度,看到一个解决方法说是使用uic.exe工具手动生成一个头文件。我想着不能每次都手动生成吧,而且不知道这个uic是什么东西,所以没有理会这个方法。 3. 继续百度,又看到了很多解决办法,比如:清理一下重新生成,删掉debug...
项目从Qt5.12升级到Qt6.4,一开始发现找不到 ui_XXX.h 文件,估计是生成路径不对,将Shadow build勾勾去掉,源文件路径下生成一堆ui_XXX.h文件。重新编译,提示个别class找不到 ui_XXX.h 文件,认真一看,果然没有生成,焦头烂额搞了半天,最后和其他类对比一下,发现pri文件中,有的添加文件我直接写成 *.ui,会不...
显示"ui_mainwidget file not found" 的错误可能是由于 Qt 无法找到名为 "ui_mainwidget.h" 的头文件。这个文件是由 Qt Designer 生成的 `.ui` 文件经过编译后生成的。根据你提供的信息,这可能是由以下原因导致的:1. `.ui` 文件没有被正确地编译。2. `.ui` 文件在编译后被删除或移动到了其他位置。3...
既然ui_xx.h文件本身没有问题,那么就是说明qtcreator在正式编译(gcc)时候没有编译到ui_xx.h文件,而这个过程是由makefile文件提供的编译信息,来对编译过程进行控制的。所以我们需要对这个makefile重新生成,该文件是由.pro文件用qmake工具生成的(所以可以用菜单栏的菜单项:构建->执行qmake选项),也就是上面的图中的...
推测原因可能与从另一台设备复制代码有关。可能在复制过程中,将.user文件一同带入,而该设备未启用shadow build模式。这可能导致设置冲突,影响控件显示。实际原因是,确实与代码复制相关,但并未复制.user文件。在不勾选shadow build时,编译生成的ui_xxxxx.h文件位于源码目录下。在复制代码时,ui_xxxxx...
标签的文字内容和字体被修改了,窗口标题也显示为所设置的标题,而我们并没有编写一行程序语句,Qt 是怎么实现这些功能的呢? 为了搞清楚窗体类的定义,以及界面功能的实现原理,这里将项目进行编译。编译后在项目目录下会自动生成一个文件 ui_widget.h,这样对于一个窗体,就有 4 个文件了,各文件的功能说明见表 6。
确实跟复制代码有关,但没有复制.user文件,而是在不勾选shadow build时,编译生成的ui_xxxxx.h文件放在源码目录下,复制代码时一起复制了过来,导致本地工程编译时虽然在build目录下生成了新的ui_xxxxx.h文件,但编译时引用的总是源码目录下的旧ui_xxxx.h文件,所以修改一直没被编译进去。
1、提示找不到QT的组件信息 2、提示找不到ui_xxx.h ①右键ui文件,选择【属性】②选择qt的生成工具 ③右键ui文件,执行编译
如果你的工程里有ui文件的好,编译后自动就有ui.h生成的.但是Qt Creator 默认是设置是隐藏这些文件.在工程目录里面可以找到它