1、现代大部分C++编译器已经支持C++11 的自带线程类std::thread,线程随时创建,随时销毁方便。 2、QEventLoop类事件循环可用来等待线程执行完毕,并且界面不会因等待而卡死。 3、在线程任务执行结束后,可给QEventLoop对象发送一个信号,告知程序执行结束,QEventLoop对象在收到信号时退出循环,向上告知线程执行结果。 4...
1、现代大部分C++编译器已经支持C++11 的自带线程类std::thread,线程随时创建,随时销毁方便。 2、QEventLoop类事件循环可用来等待线程执行完毕,并且界面不会因等待而卡死。 3、在线程任务执行结束后,可给QEventLoop对象发送一个信号,告知程序执行结束,QEventLoop对象在收到信号时退出循环,向上告知线程执行结果。 4...
}voidNetworkThread::sleepSlot() { std::cout<<"in NetworkThread::sleepSlot()\n thread id:"<<std::this_thread::get_id()<<"\nthen sleep 5 seconds\n"; QThread::sleep(5); std::cout<<"sleepSlot() weak up\n"<<std::endl; }//network thread class//GUI class,run in main threadMy...
t=new std::thread(&Win::hello,this); //创建线程并启动 //t 线程名 //参数1:线程要执行的函数地址 } Win::~Win() { } void Win::hello() { for (int i = 0; i < 30; i++) { qDebug() << "子线程:" << i; std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(2)); //本线...
qt中使用C++thread win.h #ifndef WIN_H#defineWIN_H#include<QWidget>#include<thread>#include<chrono>#include<QDebug>classWin :publicQWidget { Q_OBJECTpublic: Win(QWidget*parent =nullptr);~Win();private:voidhello();//线程要调用的函数std::thread*t;//注意:这个变量不要在构造函数中定义成...
#include<thread>std::thread threads[5];for(inti=0;i<5;i++){thread[i]=std::thread(thfunc,i+1);}for(auto&t:threads)//等待每个线程结束{t.join();} 2.线程的创建 //page443threadt1(fun,ref(n));threadt2(move(t1)); 从这个例子可以看出,t1并不会执行,执行的是t2,因为t1的线程函数移给...
Ubuntu中在Qt Creator中使用std::thread Qt项目可以直接使用 No-Qt项目中,需要CONFIG += thread
跟C++11中很像的是,Qt中使用QThread来管理线程,一个QThread对象管理一个线程,在使用上有很多跟C++11中相似的地方,但更多的是Qt中独有的内容。另外,QThread对象也有消息循环exec()函数,即每个线程都有一个消息循环,用来处理自己这个线程的事件。 QCoreApplication::exec()总是在主线程(执行main()的线程)中被调...
在Qt中,您只能从主线程访问小部件。您可以使用Qt信号槽机制将数据从工作线程传递到主线程:...
回调函数的例子:#include <iostream> void printWelcome() { std::cout << "Welcome!\n"; }...