bool conn=udpSocket1->bind(*hostaddr1,6665,QUdpSocket::ShareAddress);//监听本机上的6665端口,如果有消息到来,就会发送readyRead()信号。 if(!conn){ QMessageBox box; box.setText(tr("连接错误")); box.exec(); }else{ connect(udpSocket1,SIGNAL(readyRead()),this,SLOT(receive())); connect(u...
udpSocket2->writeDatagram(text.toUtf8(),text.length(),*hostaddr2,6665);//向IP为192.168.253.188的机器的6665端口发送数据 } (3)实现receive函数: void MainWindow::receive() { while(udpSocket1->hasPendingDatagrams()){ QByteArray data; data.resize(udpSocket1->pendingDatagramSize()); udpSocket1...
udpSocket2->writeDatagram(text.toUtf8(),text.length(),*hostaddr2,6665);//向IP为192.168.253.188的机器的6665端口发送数据 } (3)实现receive函数: void MainWindow::receive() { while(udpSocket1->hasPendingDatagrams()){ QByteArray data; data.resize(udpSocket1->pendingDatagramSize()); udpSocket1...
*udpSocket2; 添加私有槽函数: private slots: void send(); void receive(); 4.在mainwindow.cpp文件中,加入如下代码: (1)在构造函数中添加: udpSocket1=new QUdpSocket(this); udpSocket2=new QUdpSocket(this); hostaddr1 = new QHostAddress("192.168.253.106"); ...
基于Qt5.9Creator的一个简单socket通信实例(C++语言,win7 64系统),程序员大本营,技术文章内容聚合第一站。
本文介绍的是QT 多线程和QSocket网络编程实例解析,要实现网络编程,不说这么多,先来看内容。 (1) 带后缀-mt的库才是支持多线程的. 例如windows下面的qt-mt320.lib,其他平台libqt-mt (2)编译问题,要添加QT_THREAD_SUPPORT (30针对线程里面而言,blocking(阻塞的) = synchronous(同步的 ) ...
Qt网络应用---socket通信例子 1.我们新建Qt4 Gui Application,工程名为“udpone”,选中QtNetwork模块,Base class选择QMainWindow。(说明:如果一些Qt Creator版本没有添加模块一项,我们就需要在工程文件tcpServer.pro中添加一行代码:QT += network)2.在mainwindow.ui中添加2个文本编辑框(Text Edit),左边的那个...
供的SOCKET完全使⽤了类的封装机制,使⽤户不需要接触底层的各种结构体操作。⽽且它采 ⽤QT本⾝的signal-slot机制,使编写的程序更容易理解。这是⽂档。个⼈觉得,QT的⽂档除了缺少⼀些例⼦,其他还是不错的。QT5中相⽐于QT4应该更新了⼀些socket的应⽤,QT4相⽐于QT3也更新了不少,...
这是文档。个人觉得,QT的文档除了缺少一些例子,其他还是不错的。 QT5中相比于QT4应该更新了一些socket的应用,QT4相比于QT3也更新了不少,而且还改了很多的类名,大家在网上找资料的时候一定要注意。 UDP通信 UDP没有特定的server端和client端,简单来说就是向特定的ip发送报文,因此我把它分为发送端和接收端。
这是文档。个人觉得,QT的文档除了缺少一些例子,其他还是不错的。 QT5中相比于QT4应该更新了一些socket的应用,QT4相比于QT3也更新了不少,而且还改了很多的类名,大家在网上找资料的时候一定要注意。 UDP通信 UDP没有特定的server端和client端,简单来说就是向特定的ip发送报文,因此我...