13. 以后要用,就可以直接用上面的代码了,用usleep()就可以了,那个nanosleep()则是Linux中的系统调用,它是使用定时器来实现的,该调用使调用进程睡眠,并往定时器队列上加入一个timer_list型定时器,time_list结构里包括唤醒时间以及唤醒后执行的函数,通过nanosleep()加入的定时器的执行函数仅仅完成唤醒当前进程的功能。
void QThread::sleep ( unsigned long secs )[static protected] void QThread::msleep ( unsigned long msecs )[static protected] void QThread::usleep ( unsigned long usecs )[static protected] sleep的单位分别是秒、毫秒、微秒。 但是现在问题出来了,请仔细看上面的函数定义,函数的访问权限都是protected,...
第二步, 解决程序CPU占用率过高的问题 -- 让程序适当睡眠。 1QTimer t;2t.start();3while(t.elapsed() <250)4{5QCoreApplication::processEvents();6usleep(10000);//sleep和usleep都已经obsolete,Linux下也可以使用nanosleep代替7} 以后要用,就可以直接用上面的代码了,用usleep()就可以了,那个nanosleep()...
void QThread::sleep ( unsigned long secs ) [static protected] void QThread::msleep ( unsigned long msecs ) [static protected] void QThread::usleep ( unsigned long usecs ) [static protected] sleep的单位分别是秒、毫秒、微秒。 但是现在问题出来了,请仔细看上面的函数定义,函数的访问权限都是protect...
Qt的sleep函数是一个用于在程序中暂停执行一段时间的函数。它接受一个参数,表示要暂停的毫秒数。使用sleep函数可以让程序在执行过程中暂停一段时间,这对于需要延迟某些操作的情况非常有用。 例如,如果你想让一个程序每隔一秒钟输出一次消息,你可以使用sleep函数来实现这个效果。下面是一个简单的示例代码: ```cpp #...
1 要想达到延时效果,在Windows中,我们可以调用API函数Sleep。该函数只有一个参数,即要延时的毫秒数。2 不过,在Qt中,并没有提供相应的延时函数。至于Qt中的同名函数sleep,它和Windows中的Sleep函数作用是不同的,并不是专门用来延时,而是用来暂停线程的执行。3 那么,要想在Qt程序中实时延时,又该怎么做呢...
QThread::sleep(1000); 是睡1000秒。QThread::msleep(1000); 才是是睡1000毫秒。 使用QThread::sleep(1000),导致循环里的后续的操作一直不触发,睡的太久黄花菜都凉了。 看这个类的方法,是真的糟糕的命名,使用…
void QThread::sleep ( unsigned long secs ) [static protected]void QThread::msleep ( unsigned long msecs ) [static protected]void QThread::usleep ( unsigned long usecs ) [static protected]sleep的单位分别是秒、毫秒、微秒。但是现在问题出来了,请仔细看上⾯的函数定义,函数的访问权限都...
void Widget::Sleep(int msec) { QTime dieTime = QTime::currentTime().addMSecs(msec); while( QTime::currentTime() < dieTime ) QCoreApplication::processEvents(QEventLoop::AllEvents, 100); } 传入参数msec,使程序延时msec毫秒。这种方法不会阻塞当前线程,尤其适合Qt的单线程带UI程序,或者UI线程。
unsigned int sleep(unsigned int seconds); 用于延时指定的秒数int usleep (__useconds_t __useconds); 用于延时指定的微秒数2. 还可以使用windows平台独有的windows.h中的Sleep()函数:void Sleep(DWORD dwMilliSeconds); 用于延时指定的毫秒数在windows平台使用上述3个函数时,只需要#include <unistd.h>即可。这...