将即时通讯软件命名为 OChat,以客户端/服务器(C/S)的模式来设计。客户端负责对话功能,接受用户的输入数据并发送,显示接受的数据;服务器将具体的业务逻辑编入程序中,维护数据库,承担用户的信息储存和消息中转作用。 模块功能介绍 序号模块功能点功能点详细内容 模块结构图 模块名称模块类型概要说明 程序流程图 ...
QThread 类是 Qt 的线程类,它可以帮助你创建并管理多线程程序。数据库和网络编程:Qt 包含了对数据库的广泛支持,如通过 QSqlDatabase 类连接数据库,并使用 QSqlQuery 进行 SQL 查询。Qt 还提供了强大的网络编程功能,可以通过 QTcpSocket 和 QUdpSocket 等类来处理网络通信。图形和多媒体:Qt 提供了丰富的图...
首先,采用C/S架构,要选择适当的数据库平台来实现数据库数据的真正“统一”,使分布于两地的数据同步完全交由数据库系统去管理,但逻辑上两地的操作者要直接访问同一个数据库才能有效实现,有这样一些问题,如果需要建立“实时”的数据同步,就必须在两地间建立实时的通讯连接,保持两地的数据库服务器在线运行,网络管理工作...
4、数据库管理模块。 该模块基于Qt的插件式数据库封装QtSql。 数据库被作为资源管理。支持在多线程的条件下。使用数据库资源。 5、框架界面。虽然常见的服务执行时表现为一个后台进程。但为了更好的演示server的功能。避免繁琐的配置,还是须要一个图形界面来显示状态、设置參数。 本范例中,界面负责轮训server的各个状...
Qt开发必备技术栈(Qt5/C语言/c++/数据库/OpenCV/Quick/Qt实战)1. 引言 在软件设计领域,观察者模式(Observer Pattern)是一种常见的行为型设计模式。它定义了对象间的一对多依赖关系,使得当一个对象的状态发生变化时,所有依赖于它的对象都会自动收到通知并更新状态。这种模式极大地促进了松耦合系统的构建,尤其...
本文向大家介绍一种基于Qt的伸缩TCP服务实现。该实现针对C/S客户端-服务集群应用需求而搭建。连接监听、数据传输、数据处理均在独立的线程池中进行,根据特定任务不同,可安排负责监听、传输、处理的线程数目,从而在高传输负荷、高计算符合上达成取舍。数据处理采用流水线
Qt开发必备技术栈(Qt5/C语言/c++/数据库/OpenCV/Quick/Qt实战)摘要 在现代图形用户界面(GUI)设计中,标题栏(Titlebar)作为界面的核心元素之一,不仅承载着应用窗口的名称和标识功能,还起到了界面导航、交互和用户体验优化的重要作用。标题栏的设计影响着用户与系统的互动方式,直接影响用户对应用程序的认知和...
Qt 搭建c/s框架总结 一 服务端 使用QTcpServer类 QTcpServer *tcpServer = new QTcpServer(this); 开启监听 tcpServer->listen(QHostAddress::LocalHost, port); //port为端口号 如果监听失败, 请查看tcpServer->errorString(); 可以连接tcpServer对象的newConnection信号, 这样一有客户端连接上来, 就可以调用...
Qt 搭建c/s框架总结 一 服务端 使用QTcpServer类 QTcpServer *tcpServer = new QTcpServer(this); 开启监听 tcpServer->listen(QHostAddress::LocalHost, port); //port为端口号 如果监听失败, 请查看tcpServer->errorString(); 可以连接tcpServer对象的newConnection信号, 这样一有客户端连接上来, 就可以调用...
关键词:C语言,设计模式,面向对象,软件开发,模式应用 一、引言 设计模式(Design Pattern)是由软件开发领域的专家总结出的最佳实践,它们提供了一些可重用的解决方案,用于解决开发过程中常见的设计问题。虽然设计模式最初是针对面向对象编程(OOP)设计的,但其思想和原则对各种编程语言都有着深远的影响,尤其是在...