(QHostAddress::Any,9988); } TcpServer::~TcpServer() { delete ui; } void TcpServer::new_client() { qDebug()<<"新客户段连接"; mSocket = mServer->nextPendingConnection();//与客户端通信的套接字 //关联接收客户端数据信号readyRead信号(客户端有数据就会发readyRead信号) connect(mSocket,...
1.1 通信的流程 1.1.1 服务端流程 在使用TCP通信时同样需要导入Qt+=network模块,并在头文件中引入QTcpServer和QTcpSocket两个模块,当有了模块的支持,接着就是侦听套接字,此处可通过调用server.listen来实现侦听,此函数原型如下; 代码语言:c 代码运行次数:0 运行 AI代码解释 bool QTcpServer::listen( const Q...
TCP是一个用于数据传输的地城网络协议,多个网络协议包括(HTTP和FTP都是基于TCP协议),TCP是面向数据流和面向连接的可靠的传输协议。 QTcpSocket类继承自QAbstractSocket,与QUdpSocket传输的数据报不同的是,QTcpSocket传输的是连续的数据流,尤其适合连续的数据传输,TCP一般分为客户端和服务端,即C/S (Client/Server模型...
信号槽机制实战:通过connect绑定Socket的readyRead信号到自定义槽函数,实现异步消息处理 connect(clientSocket, &QTcpSocket::readyRead, this, &Server::onReadyRead); 网络通信层 // 服务端监听实现 void Server::startListen() { m_tcpServer = new QTcpServer(this); if(!m_tcpServer->listen(QHostAddress::...
tcpSocket->read(datagram.data(),datagram.size()); QString msg=datagram.data(); contentListWidget->addItem(msg.left(datagram.size())); } } 实现界面布局。在Enter槽函数中,确定加入还是离开的服务器的功能。如果加入了,就将消息,写到tcpsocket中,构造消。 服务端的头文件: 1 2 3 4 5 6 7 8 9...
1.1 ▣ QT TCP上位机实例 1.1.1 ▣ 项目背景 我们将探讨一个与实际硬件紧密结合的应用场景——基于RT-THREAD nano的平衡车。这款平衡车的上位机软件设计,将是我们关注的重点。在开发QT上位机时,我们并不局限于特定语言的选择。实际上,在之前的项目中,我们根据方便性和实用性来选择语言,比如C#、QT...
QTcpSocket*item=tcpClientSocketList.at(i); QByteArraydatasend=msg.toLocal8Bit(); item->write(datasend); // std::string msgstd=msg.toStdString(); // const char *msgtoc=msgstd.c_str(); // int length=msg.length(); // if(item->write(msgtoc,length)!=length) ...
Qt下的TCP通信主要涉及两个类,QTcpServer和QTcpSocket,两个类看起来都是和Tcp相关,但两者继承自完全不同的类。注意两个类在使用的时候,都需要在qmake中添加 QT +=network。 QTcpServer主要继承自QObject,主要是用到QObject用到的信号和槽,而QTcpSocket则继承自QAbstractSocket,而QAbstractSocket继承自QIODevice,从...
QTcpSocket *tcpSocket; public slots: void slotEnter(); void slotConnected(); void slotDisconnected(); void dataReceived(); void slotSend(); ; #endif // TCPCLIENT_H 有一个加入服务器的按钮,还有一个发送消息的按钮,在头文件,先定义两个函数。
粘包(Sticky Package)是指在使用基于流的传输协议(如TCP)时,由于数据发送速度和接收速度不匹配,导致多个数据包被合并为一个数据包的现象。这种现象可能会导致数据的丢失或错误。 从心理学的角度来看,这就像我们在听一个长篇的故事时,可能会错过一些细节,或者将两个不同的故事合并为一个。这是因为我们的大脑在处理大...