当当前线程停止,就会等待下一次启动线程时再按队列顺序执行 ,等待QApplication::exec()或者线程的QThread::exec()才执行相应的槽,就是说:当控制权回到接受者所依附线程的事件循环时,槽函数被调用,而且槽函数在接收者所依附线程执行,使用这种连接,槽会在线程执行。 第四种Qt::BlockingQueuedConnection是(必须信号和...
第一种方法很简单,也很好理解,写一个类继承QThread类,并重写run()函数,并在主线程中生成一个ChildThread的实例,并调用对象的start()函数 首先定义FileCopyThread类,继承QThread,添加两个signals //FileCopyThread.h #ifndef CHILDTHREAD_H #define CHILDTHREAD_H #include <QThread> class FileCopyThread : publ...
四、使用QtConcurrent Concurrent是并发的意思,QtConcurrent是一个命名空间,提供了一些高级的 API,使得在编写多线程的时候,无需使用低级线程原语,如读写锁,等待条件或信号。使用QtConcurrent编写的程序会根据可用的处理器内核数自动调整使用的线程数。这意味着今后编写的应用程序将在未来部署在多核系统上时继续扩展。 Qt...
1)run函数在新线程中执行,run函数执行结束,线程结束。 2)WorkerThread实例化的对象属于创建他的线程,而不是run函数所在线程。 3)WorkerThread没有事件循环,除非在run()函数中调用exec(); 4)队列连接到WorkerThread的slot函数,slot函数在创建WorkerThread对象的线程中执行。 5)直接调用WorkerThread的方法,该方法的执行...
2.Qt多线程方法1 继承`QThread` 2.1写一个继承于`QThread`的线程 2.2 QThread的几个函数quit、exit、terminate函数 2.3 正确的终止一个线程 2.4 如何正确启动一个线程 2.4.1正确的启动一个全局线程(和UI一直存在的线程) 2.4.2 如何启动一个局部线程(用完即释放的线程) ...
QT多线程的实现有两种方法,一种是继承QThread的多线程使用方法,另外一种是使用QObject实现多线的方法。传统的方式是继承QTread,但是这种方式比较的容易出错,QT官方推荐使用的是第二种方式。这里介绍这两种方式的最简单的一种创建方式。 最简方法一: (1)创建一个QT应用 ...
在QT中创建一个线程需要使用到QThread的这个类。 这里定义一个Mythread类这个类继承自QThread,要想使用多线程我们需要重写run()函数,run()函数就是线程执行的主体,将需要处理的逻辑放入run函数中执行即可。 #include<QCoreApplication>#include<QDebug>#include<QThread>class Mythread:public QThread{protected:void...
[1].Qt的4种多线程实现方式 [2].C++ std::thead class 简介QThread类 一、公共槽函数: 1)start():开始线程的执行,内部调用run()函数,run()又调用exec()。 2)quit():告诉线程的事件循环停止运行,并返回0(成功),等价于调用exit(0); 3)terminiate():「不推荐使用该函数」终止线程的执行。线程可能不会...
在run()函数中,我们可以编写线程的任务逻辑。然后在主函数中,创建两个WorkerThread对象,通过调用start()函数来启动线程。最后,通过wait()函数等待线程执行完毕。 需要注意的是,在Qt中,还有其他更高级的多线程机制,例如使用QtConcurrent类实现并发编程,或使用信号与槽机制在不同线程之间进行通信。以上示例只是一个简单...