QT 多线程 第一种:静态函数 1 void print() 2 { 3 for(int i = 0;i<5;i++) 4 qInfo()<<"hello global print"; 5 } 6 class MainWindow:public QWidget 7 { 8 Q_OBJECT 9 public: 10 MainWindow(QWidget*parent = nullptr):QWidget(parent) 11 { 12 qInfo()<<"end"; 13 } 14 ...
Qt 中的多线程主要是为了防止复杂耗时的操作阻塞主线程,导致界面卡死的问题。可以通过继承QThread类后,重写run()函数来实现。 一、 定义继承自QThread的类 定义一个类继承自QThread,并重写虚函数run(),将耗时的操作放在run()函数中,然后在主线程中来通过调用该类的start()函数,从而实现启动子线程执行run()函数...
当一个线程可用时,QRunnable::run()中的代码将在该线程中执行。 每个Qt应用程序都有一个全局线程池,可以通过QThreadPool::globalInstance()访问。该全局线程池根据CPU中的内核数量自动维护最佳线程数量。但是,可以显式创建和管理单独的QThreadPool。(自Qt帮助文档) 在下面的示例代码中,MainWindow::MainWindow中打印...
1)run函数在新线程中执行,run函数执行结束,线程结束。 2)WorkerThread实例化的对象属于创建他的线程,而不是run函数所在线程。 3)WorkerThread没有事件循环,除非在run()函数中调用exec(); 4)队列连接到WorkerThread的slot函数,slot函数在创建WorkerThread对象的线程中执行。 5)直接调用WorkerThread的方法,该方法的执行...
Qt 是一个跨平台C++图形界面开发库,利用Qt可以快速开发跨平台窗体应用程序,在Qt中我们可以通过拖拽的方式将不同组件放到指定的位置,实现图形化开发极大的方便了开发效率,本章将重点介绍如何运用QThread组件实现多线程功能。 多线程技术在程序开发中尤为常用,Qt框架中提供了QThread库来实现多线程功能。当你需要使用QThr...
线程间通信 终止多线程 本文源码:QT多线程实战 需求的提出 窗口本身就是一个死循环,在这样一个死循环中执行任何耗时的操作,都会导致程序崩溃。所以多线程对于窗口编程而言是必要的。 例如,在窗口中拖入一个pushButton和lineEdit,将pushButton的名字改为pbStart,然后为其绑定一个函数,函数中创建一个死循环,并让死循环...
二.QT中的多线程 1.QThread线程基础 QThread是Qt线程中有一个公共的抽象类,所有的线程类都是从QThread抽象类中派生的,需要实现QThread中的虚函数run(),通过start()函数来调用run函数。 void run()函数是线程体函数,用于定义线程的功能。 void start()函数是启动函数,用于将线程入口地址设置为run函数。
线程互斥是指在多线程并发执行时,为避免多个线程访问共享资源时发生冲突而采取的一种机制。本篇文章我们就这个问题来了解一下什么叫线程互斥,又如何解决线程互斥的问题。 一、导致问题产生的原因和解决方法 如果多个线程同时访问同一共享资源,可能会导致数据不一致、资源竞争和死锁等问题。
[1].Qt的4种多线程实现方式 [2].C++ std::thead class 简介QThread类 一、公共槽函数: 1)start():开始线程的执行,内部调用run()函数,run()又调用exec()。 2)quit():告诉线程的事件循环停止运行,并返回0(成功),等价于调用exit(0); 3)terminiate():「不推荐使用该函数」终止线程的执行。线程可能不会...
当是有个问题没有解决,就是当想要GLWidget中的图形不断的进行变换的话,就要在主线程中加一个死循环,这样做只是权宜之记,最好的解决方法就是用多线程。 创建一个GLThread类专门用来渲染: glthread.h #ifndefGLTHREAD_H #defineGLTHREAD_H #include<QThread>#include<QSize>#include<QTime>#include<GL/glu.h...