QML调用C++的三种方法 1.注册法 由于QML引擎与Qt元对象系统的紧密集成,可以从QML代码访问由QObject派生的类适当公开的任何功能。这使得C ++类的属性和方法可以直接从QML访问,通常很少或无需修改。 QML引擎能够通过元对象系统内省QObject实例。这意味着,任何QML代码都可以访问QObject派生类实例的以下成员: 属性(使用Q...
1.创建一个C++方法类 利用Qt的元对象,通过Q_INVOKABLE或public slots注册到元对象系统中,进而通过函数名称直接进行调用。这里先创建一个QObject的派生类,用于实现Qml中需要调用的方法 //===QmlControl.h===// #pragma once #include <QObject> class QmlControl : public QObject { Q_OBJECT public: QmlContr...
上下文属性可以包含QVariant或QObject *值。这意味着可以使用此方法注入自定义的C ++对象,并且可以在QML中直接修改和读取这些对象。修改上述实例,向QML中嵌入一个QObject实例,而不是一个QDateTime值。 C++: class ApplicationData : public QObject { Q_OBJECT public: Q_INVOKABLE QDateTime getCurrentDateTime()...
通过引用名 dateTime 将 C ++ 文件中的数据绑定到组件 Text 的 text 属性上,进而显示出来。 2. 设置对象指针 上面是设置数据,这里设置的是 QObject 类型的指针,所以在 QML 里还可以调用 C ++ 文件中定义的对象,包括属性和方法等。 首先,定义一个 QObject 的派生类 ApplicationData,从 QObject 派生是必须的。
void setColor(const QColor &c); ... }; 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12. 13. 14. 15. 16. 17. 18. 19. 20. 21. 22. 23. 24. 25. 26. 27. 现在给我们的 ColorMaker 类添加一些属性,以便 QML 可以获取、设置颜色值。新的 ColorMaker 类如下: ...
分组属性的子属性可以从QML修改,但分组属性对象本身永远不会改变,而对象类型属性可以随时从QML分配一个新的对象值。因此,分组属性对象的生命周期严格受C ++父实现控制,而对象类型属性可以通过QML代码自由创建和销毁。 那么如何去调用 C++的分组属性呢,来看看以下示例:...
很简单,我们可以在 C ++ 文件中通过 QML 引擎(QQmlEngine class)的上下文对象(QQmlContext)调用...
在main.c文件中,我们已经将Datas类的实例m_datas注册到到了QML运行上下文环境中,接下来,我们则可以在...
我们将 QmlCpp 的头文件引用进来,然后定义一个 QmlCpp 类的实例,调用设置整型的函数,并将这个 C++ 实例注册到 Qml 引擎上下文中标示为 “QmlCpp” 的名字, 这样 Qml 中就可以通过 QmlCpp 来访问这个 C++ 实例。 下面我们来改造 Qml 代码 Qml 中添加一个 button,按下事件添加代码 QmlCpp.getValue(); 通过...
intmain(intargc,char**argv){QApplicationa(argc,argv);// 显示QML界面QQuickView view;view.setSource(QUrl::fromLocalFile("../Cpp_Call_QML/main.qml"));view.show();// 初始化QML根节点QMLObj::instance().initQMLRootObj(view.rootObject());// 模拟C++调用QMLCpp c;c.show();returna.exec()...