调用Qgis::releaseName()函数 在这里插入图片描述 QGIS库编译的是Debug版本,所以可以跟踪调试QGis内部函数 在这里插入图片描述 Windows10 Windows下QGIS Debug比较费劲,所以这里只搭建了Release环境 Qt5.15.2 安装QGIS以及Release开发库 OSGeo成立于2006年,主要为自由和开源的地理空间社区提供经济、组织和法律上的帮助...
上半部分:主要是安装好后,使用QtCreator可以使用QGIs的apps下的Qt使用对应的编译器编译不带qgis的空工程。 下半部分:在上半部分基础上添加qgis的依赖,并实现一个qgis的完全独立模模块化的应用,让没有安装qgis库的使用工程模板可以开始二次开发编译。 Demo 空demo 运行qgis的demo ...
二、环境准备在进行二次开发之前,我们需要确保我们的开发环境已经准备好。这包括:1. QT QGIS安装:确保已经正确安装并配置了QT QGIS。2. 开发工具:如Qt Creator或PyCharm等开发工具。3. 相关库:在QT QGIS中,可能需要使用到的一些库,如QGSApp、QGSWkb等。三、代码实现在代码实现方面,我们需要分为两个部分:一是...
基于Qtcreator,所以搭建QtCreator的IDE模块化QGIS基础环境,后续qmake的加载看出使用的msvc2017x64的库,没有的话请安装vs2017x64的msvc编译器 注意2:本次安装途径与直接安装文件不同 这与直接通过下载QGIs的安装文件下载文件是不同的: 注意3:本途径安装已经指定了使用的Qt版本和QtSdk Windows上部署QGis二次开发环境 ...
关于QGis的二次开发,大致看了一下,基本都是在VC+QT的环境下做环境部署,并且QGis的版本号很老。在mingw下直接开发搭建好开发环境的样例少之又少。基于最新的Qgis2.4.0版本号做了对应的尝试,并成功搭建对应的环境。大致的配置例如以下: 因为在搭建的过程之中遇到的问题实在太多,没有一一记录下来。所以在本文中没有...
Qt+QGis二次开发:创建临时图层并添加要素 开发环境:Win10 + VS2010 + Qt 4.8.6 + QGis 2.14.4 其实本文实现的功能类似于QGis中“添加文本数据图层”的一个简化版,本文不会涉及到对话框的使用,不通过与用户互交的方式创建要素,而是直接通过代码方式添加点要素,起到一个抛砖引玉的作用。
VS2019+QT5.15.2+QGIS二次开发环境搭建 1.开发环境 VS2019+QT5.15.2+QGIS 注意,QT 平台的版本与qgis下载的版本有关,以前采用OSGeo4w64来下载qgis时会区分32和64位,但现在官网已经不再区分。 如果下载qgis-ltr(官网的长期支持版,qgis 2.18),那么建议qt采用5.0以下的版本; ...
最近一直在研究QGIS的Qt二次开发,一开始看了网上有别人写好的开发环境搭建过程,觉得应该挺简单的,一天的时间应该就能搞定,但实际操作起来后发现并不是那么简单,这期间遇到了各种坑,一路跌跌撞撞地,今天终于顺利搞定,并完成了第一个在Qt环境下的可运行程序。
所有问题都聚焦于dll路径问题,QtCreator辅助QGis二次开发,为开发者省去弯路。在QT官网下载并安装qt-opensource-windows-x86-5.9.8.exe,需包括QT5.9.8、MSVC 2015 32-bit、MinGW 5.3.0 32bit、QT Chart、QT Data Visualization、QT Web Engine及Qt Creator 4.8.2。安装QGis开发所需库文件,...
首先,我们准备在ubuntu22.04上搭建QGIS3.28.8的编译环境。选择对应的代号jammy,配置编译选项,设置CMAKE_BUILD_TYPE为Debug,CMAKE_INSTALL_PREFIX为/home/t/dev/cpp/apps,然后通过c进行configure,进行选项修改。完成选项设置后,我们开始编译,编译结果将位于output文件夹中。若希望将软件安装至自定义...