YUV4:2:0 数据在内存中的长度是 3 / 2 * heigth * width,是 RGB24(heigth * width * 3) 格式视频数据内存的一半 二、YUV420(NV12、NV21、I420、YV12) # NV12、NV21 的存储格式为 Y 平面,UV 打包,即:Y 信息存储在一个数组中,UV 信息存储在一个矩阵中。# 不同点在于 UV 的排列顺序NV12: YYYYYY...
数字图像经过isp后变成yuv图像,yuv经过编码后可以存储,网络传输等。由sensor的电信号经过AD转换生成的第一幅数字图像时RAW图像,这是一幅原始的图像,RAW图像经过差值后变成RGB图像,光进入到镜头聚光后到滤光片过滤出红、黄、蓝三种光,sensor将光信号转换为电信号(电压),电信号经过AD采样后就生成一幅数字图像 二、RG...
首先还是yuv转rgb的方法,这与RGB转YV12是对应的。 void yuv2rgb(int y, int u, int v, int *r, int *g, int *b){ u -= 128; v -= 128; // 1 常规转换标准 - 浮点运算,精度高 *r = y + (1.370705 * v); *g = y - (0.337633 * u) - (0.698001 * v); *b = y + (1.732446...
易语言RGB与ARGB转换源码例程程序根据RGB和ARGB颜色值的结构组成,实现RGB与ARGB转换。 @易语言难学吗。 上传者:huangbangqing12时间:2022-05-29 rgb 和 yuv_nv12 数据相互转换 rgb转换为nv12格式,并保存为raw。 nv12转换为rgb格式,并保存为bmp。 上传者:u010126007时间:2022-06-30 ...
YUV420 至 NV12 NV12 到 YUV420NV12 转 RGBPySurfaceConverter 类包含一种方法: Execute 在GPU 上执行转换,将句柄以输出格式返回给 Surface。下次用户调用此方法时,先前返回的 Surface 可能会被重用。而VPF 运行的主要数据类型有两种: 用于CPU 端数据的 NumPy 数组;用户透明 Surface 类,表示 GPU 端数据;由于GPU...
NV12 到 YUV420 NV12 转 RGB PySurfaceConverter 类包含一种方法: Execute在 GPU 上执行转换,将句柄以输出格式返回给 Surface。下次用户调用此方法时,先前返回的 Surface 可能会被重用。 而VPF 运行的主要数据类型有两种: 用于CPU 端数据的 NumPy 数组; ...
mpi: color: id 16 0x00010 YUV444P mpi: color: id 65536 0x10000 RGB565 mpi: color: id 65537 0x10001 BGR565 mpi: color: id 65538 0x10002 RGB555 mpi: color: id 65539 0x10003 BGR555 mpi: color: id 65542 0x10006 RGB888 mpi: color: id 65543 0x10007 BGR888 ...
NV12 到 YUV420 NV12 转 RGB PySurfaceConverter 类包含一种方法: Execute在 GPU 上执行转换,将句柄以输出格式返回给 Surface。下次用户调用此方法时,先前返回的 Surface 可能会被重用。 而VPF 运行的主要数据类型有两种: 用于CPU 端数据的 NumPy 数组; ...
NV12 到 YUV420 NV12 转 RGB PySurfaceConverter 类包含一种方法: Execute 在 GPU 上执行转换,将句柄以输出格式返回给 Surface。下次用户调用此方法时,先前返回的 Surface 可能会被重用。 而VPF 运行的主要数据类型有两种: 用于CPU 端数据的 NumPy 数组; ...
NV12 到 YUV420 NV12 转 RGB PySurfaceConverter 类包含一种方法: Execute在 GPU 上执行转换,将句柄以输出格式返回给 Surface。下次用户调用此方法时,先前返回的 Surface 可能会被重用。 而VPF 运行的主要数据类型有两种: 用于CPU 端数据的 NumPy 数组; ...