@property定义只读属性,@setter定义可读可写属性,@deleter定义可读可写可删除属性
self._score = value score = property(get_score, set_score) # 将方法变为属性 if __name__ == "__main__": s = Student() 这时,我们确实可以操作s.score来操作内部的数据了 其实我们还有另外一种更好的办法,就是把一个getter变为@property,而@property本身又创建了另一个装饰器,这里是@score.set...
1.在Python中定义函数,可以用必选参数、默认参数、可变参数、关键字参数和命名关键字参数,这5种参数都可以组合使用。但是请注意,参数定义的顺序必须是:必选参数、默认参数、可变参数、命名关键字参数和关键字参数。 2.python的函数具有非常灵活的参数形态,既可以实现简单的调用,又可以传入非常复杂的参数。 3.默认参数...
属性名=property(fget=None, fset=None, fdel=None, doc=None) 其中,fget 参数用于指定获取该属性值的类方法,fset 参数用于指定设置该属性值的方法,fdel 参数用于指定删除该属性值的方法,最后的 doc 是一个文档字符串,用于说明此函数的作用。 注意,在使用 property() 函数时,以上 4 个参数可以仅指定第 1 ...
'''test=Test()test.number=30# setter 设置值print(test.number)#property声明的number获取值 @func.deleter# deleter装饰器见名知意,就是属性的删除操作,实际开发过程中,具体实现的逻辑由我们自己实现,当del属性的时候,会触发该装饰器函数内的流程,但是是否是删除操作,根据业务场景来实现 ...
@property def area(self): #海伦公式p = (self.a + self.b + self.c)/2 return math.sqrt(p*(p-self.a)*(p-self.b)*(p-self.c)) t1 =Triangle(3,4,5) print(t1.a) #3 print(t1.perimeter) #12 print(t1.area) #6.0 如果要设置属性的值,我们需要使用另外一个装饰器@属性名.setter,...
1. 私有属性添加getter和setter方法 class Money(object):def __init__(self):self.__money = 0 def getMoney(self):return self.__money def setMoney(self, value):if isinstance(value, int):self.__money = value else:print("error:不是整型数字")2. 使用property升级getter和setter方法 class Money...
classMyCircle2(object):def__init__(self):self.__radius=0@propertydefradius(self):returnself.__radius @radius.setterdefradius(self,radius):ifisinstance(radius,int)orisinstance(radius,float):self.__radius=radiuselse:print("请输入半径的正确类型")mc3=MyCircle2()# 正确的半径mc3.radius=10print...
5.property和setter用法 reference 1.引子:函数也是对象 木有括号的函数那就不是在调用。 def hi(name="yasoob"): return "hi " + name print(hi()) # output: 'hi yasoob' # 我们甚至可以将一个函数赋值给一个变量,比如 greet = hi # 我们这里没有在使用小括号,因为我们并不是在调用hi函数 # 而是...
property(fget=None,fset=None,fdel-None,doc=None) 从上面的语法格式可以看出,在使用 property函数时,可传入4个参数,分别代表 getter方法、 setter方法、del方法和doc,其中doc是一个文档字符串,用于说明该属性。当然,开发者调用 property也可传入0个(既不能读,也不能写的属性)、1个(只读属性)、2个(读写属性...