address = (host, port) self.connect(address) 实现handle_connect 回调函数 当socket 连接服务器成功时回调该函数 def handle_connect(self): print('连接成功') 实现writable 回调函数 描述是否有数据需要被发送到服务器。返回值为True表示可写,False 表示不可写。 如果不识闲默认返回为 True,当返回True时,回...
当socket连接建立后,调用handle_connect()发送命令和消息数据。 命令是直接push,消息文本则使用生产者类。生产者有轮询机制把数据块发送到网络。当生产者返回空字符串,写停止。 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37...
(web_app, cors_allowed_origins="*”, logger=True) #可监听连接和断开 @socketio.on('connect') def handle_connect(): print("connect") @socketio.on('disconnect') def handle_disconnect(): print("disconnect") #本地启动app if __name__ == '__main__': socketio.run(web_app, address,...
实现handle_connect 回调函数 当socket 连接服务器成功时回调该函数 def handle_connect(self): print('连接成功') 1. 2. 实现writable 回调函数 描述是否有数据需要被发送到服务器。返回值为True表示可写,False 表示不可写。 如果不识闲默认返回为 True,当返回True时,回调函数handle_write将被触发 def writable(...
@socketio.on('connect')defhandle_connect():print("connect")@socketio.on('disconnect')defhandle_disconnect():print("disconnect")# 本地启动appif__name__=='__main__':socketio.run(web_app,address,port,allow_unsafe_werkzeug=True) 在socketIO中调用emit(event, *args, **kwargs)方法即可给指定...
app=pywinauto.Application()app.connect(handle=handle)title=app.top_window().WindowText() 1. 2. 3. 首先,我们创建了一个Application对象。然后,使用connect方法将其与窗口的句柄连接起来。最后,通过top_window方法获取顶层窗口,并使用WindowText方法获取窗口的标题。
定义WebSocket事件处理程序:使用@socketio.on装饰器来定义WebSocket事件处理程序,代码如下:@socketio.on('connect') def handle_connect(): print('Client connected') @socketio.on('disconnect') def handle_disconnect(): 代码语言:txt 复制 print('Client disconnected') @socketio.on('message') def handle_...
# 在新线程中处理客户端连接defhandle_client(client_socket):message=client_socket.recv(1024).decode('utf-8')print(f"Received message: {message}")response="Echo: "+messageclient_socket.sendall(response.encode('utf-8'))client_socket.close()new_thread=threading.Thread(target=handle_client,args=(...
fn handle_packet(packet: Packet) {match packet {Packet::Header { protocol, size } => ...,Packet::Payload { data } |Packet::Trailer { data, ...} => println!("{data:?}") 这对于确保无效状态不可表示非常宝贵,从而避免了许多运行时错误。在静态类型语言中,ADT 特别有用,如果你想以统一方式...
客户端调用主动套接字的 connect,向服务器端发起连接请求,如果连接成功,后续客户端就用这个主动套接字进行数据的传输; 当客户端来连接时,那么服务端的 accept 将不再阻塞,并返回「已连接套接字」,后续服务端便用这个已连接套接字和客户端进行数据传输; ...