我需要允许Python开发人员将一组打包数据(在这种情况下是顶点)传递到我的API中,这是通过Python C API手动暴露的一系列C++接口。我最初的印象是使用ctypes结构类来允许这样的接口: class Vertex(Structure): _fields_ = [ ('x', c_float), ('y', c_float), ('z', c_float), ('u', c_float), ('...
("Q",ctypes.c_float) ] #定义结构体 class ThreatClass(Structure): _fields_ = [ ("gain0", c_float), ("gain1", c_float), ("num", c_int), ("eq", iir_struct*20), ] if __name__ == '__main__': arrary = [] dll = cdll.LoadLibrary("./libiir.so") #加载动态库iir =...
#a = cdll.LoadLibrary(r'D:\share\first_party\python\MAC\Dll32_python.dll') a = cdll.LoadLibrary(r'E:\salman_备份\客户资料主目录\delphi\2019\UHFReader\Debug\UHFReader.dll') # #fun.restype = c_float #设置返回值类型为 float # #a.argtypes = (c_int, c_int,c_int,c_void_p) #...
因为函数参数是一个结构体指针(地址),因此我们需要用上byref函数。 Python 调用 直接上 Python 代码,很短的(import 语句就不用写了吧,读者自行发挥就好): test_struct = PyTestStruct() test_struct.integer = 1 test_struct.c_str = 'Hello, C'.encode() # Python 2.x 则不需要写 encode test_struct....
背景:使用python调用linux的动态库SO文件,并调用里边的c函数,向里边传递结构体参数。直接上代码 //test1.c # include <stdio.h># include<stdlib.h>//创建一个Student结构体structStudent {charname[30];floatfScore[3]; };voidDisplay(structStudent su) ...
#python中结构体定义 classStructPointer(Structure): _fields_ = [("name", c_char *20), ("age", c_int)] if__name__ =="__main__": lib = cdll.LoadLibrary("./libmylib.so") lib.testfunction.restype = POINTER(StructPointer) #指定函数返回值的数据结构 ...
将其struct传回python中,再打包传送服务器。但是不知道如何将这个struct 变量从C语言 传入Python中。尝试用Py_BuildValue函数,以Py_BuildValue("P",&interface_setup) //interface_setup为结构体变量 传递,但是几次都得到运行时错误:SystemError: bad format char passed to PyBuildVaule。
首先举个例子演示一下,我们创建一个文件 main.c。 intf(){ return123; } 这是个简单到不能再简单的 C 函数,然后我们来编译成动态库,编译方式如下: 其中源文件可以指定多个,这里我们将 main.c 编译成 main.dll,那么命令就是:gcc main.c -shared -o main.dll ...
(2)解释器从对应的类型对象中寻找加法的实现,这可能又需要一个或者多个额外的指针查找和内部函数调用;(3)如果解释器找到了相应的实现,那么解释器就要发起一个函数调用;(4)解释器会调用这个加法函数,并将a和b作为参数传递进去;(5) Python的对象在C中都是一个结构体,例如:整数在C中是 PyLongObject,内部有引用计数...