2.OpenGL安装 作者的电脑环境为Win10+Python3.7,打开CMD调用pip工具进行安装,如下图所示。 cd C:\Software\Program Software\Python37\Scripts pip install pyopengl 但通常安装成功之后,运行代码会报错“OpenGL.error.NullFunctionError: Attempt to call an undefined function glutInit, check for bool(glutInit) befo...
由于glut中的窗口管理函数是不依赖于运行环境的,因此OpenGL中的工具库可以在X-Window、Windows NT、OS/2等系统下运行,特别适合于开发不需要复杂界面的OpenGL示例程序。对于有经验的程序员来说,一般先用glut理顺3D图形代码,然后再集成为完整的应用程序。这部分函数主要包括:窗口操作函数:窗口初始化、窗口大小、窗口...
OpenGL的所有函数都是这种格式,上面看到的“glut”开头的函数,它们来自第三方库OpenGL Utility Toolkit(GLUT),可以用来显示窗口、管理用户输入以及执行其他一些操作。 与函数命名约定类似,OpenGL库中定义的常量也是GL_COLOR_BUFFER_BIT的形式,常量以GL_作为前缀,并且使用下划线来分割单词。这些常量的定义是通过#define来完...
OpenGL 函数库相关的 API 有核心库(gl)、实用库(glu)、实用工具库(glut)、辅助库(aux)、窗口库(glx、agl、wgl)和扩展函数库等。gl是核心,glu是对gl的部分封装。glut是为跨平台的OpenGL程序的工具包,比aux功能强大。glx、agl、wgl 是针对不同窗口系统的函数。扩展函数库是硬件厂商为实现硬件更新利用OpenGL的扩...
使用OpenGL显示图像的一般步骤如下: 导入必要的库和模块:import OpenGL.GL as gl import OpenGL.GLUT as glut from PIL import Image 初始化OpenGL环境:glut.glutInit() glut.glutInitDisplayMode(glut.GLUT_SINGLE | glut.GLUT_RGB) glut.glutInitWindowSize(width, height) glut.glutCreateWindow("Image Display") ...
python opengl功能 1. 概述 本文基于Python语言,描述OpenGL的着色器 OpenGL中纹理使用流程大致如下: 加载图片数据 创建纹理对象 绑定纹理对象 使用图片数据生成纹理 设置纹理坐标 在顶点着色器中传递纹理 在片段着色器中采用纹理 (绘制时)激活纹理并绑定纹理
备注:本系列文章介绍如何使用Python和OpenGL 4.5进行数据可视化的开发。因此请参考《准备工作(一)Windows下检测显卡和OpenGL信息》一文检测读者的电脑是否支持OpenGL 4.5版本(基本上2018年之后销售的电脑都可以支持OpenGL 4.5)。 再参考《准备工作(二)配置Windows下VS Code + Python + OpenGL开发环境》配置本文需要的开发...
python安装OpenGL 前言 在windows_64 下利用命令:pip install pyopengl 安装 python 的 openGL 环境。 结果运行示例代码出现以下错误: OpenGL.error.NullFunctionError: Attempt to call an undefined function glutInitDisplayMode, check for bool(glutInitDisplayMode) before calling...
1. 引言 本文基于Python语言,描述OpenGL的坐标系统 前置知识可参考: 基于Python的OpenGL 04 之变换 - 当时明月在曾照彩云归 - 博客园 (cnblogs.com) 笔者这里不过多描述每个名词、函数和细节,更详细的文档可以参考: 坐标系统 - LearnOpenGL C
1.OpenGL绘制正方形 完整代码如下: # -*- coding: utf-8 -*-fromOpenGL.GLimport*fromOpenGL.GLUimport*fromOpenGL.GLUTimport*# 绘制图像函数defdisplay():# 清除屏幕及深度缓存glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT|GL_DEPTH_BUFFER_BIT)# 设置红色glColor3f(1.0,0.0,0.0)# 开始绘制四边形glBegin(GL_QUADS)# 绘...