OpenGL 是 Open Graphics Library 的简写,意为“开放式图形库”,是用于渲染 2D、3D 矢量图形的跨语言、跨平台的应用程序编程接口(API)。OpenGL 不是一个独立的平台,因此,它需要借助于一种编程语言才能被使用。C / C++ / Python / Java 都可以很好支持 OpengGL,我当然习惯性选择 Python 语言。如果读者是 ...
在深入学习OpenGL之前,我们有必要了解一些最常用的图形学名词、OpenGL原理和语法。 1.OpenGL语法 OpenGL程序的基本结构通常包括——初始化物体渲染所对应的状态、设置需要渲染的物体。渲染(render)表示计算机从模型创建最终图像的过程,OpenGL只是其中一种渲染系统。模型(model)或者场景对象是通过几何图元,比如点、线和三角形...
OpenGL的所有函数都是这种格式,上面看到的“glut”开头的函数,它们来自第三方库OpenGL Utility Toolkit(GLUT),可以用来显示窗口、管理用户输入以及执行其他一些操作。 与函数命名约定类似,OpenGL库中定义的常量也是GL_COLOR_BUFFER_BIT的形式,常量以GL_作为前缀,并且使用下划线来分割单词。这些常量的定义是通过#define来完...
我们之前学习的glDrawArrays和glDrawElements,它们每次绘制物体时都需要在CPU和GPU之间通信,OpenGL通过提供glDrawArraysInstanced和glDrawElementsInstanced这两个实例化(Instancing)绘制函数,让开发人员只使用一次渲染调用就可以绘制多个物体;从而极大地提高了绘制效率。 本节我们就在《用Python和OpenGL探索数据可视化(三维篇)- 你...
写到这里,我们Python的OpenGL库就安装成功了! 二.OpenGL入门程序 我们首先介绍两个入门代码,然后再进行深入的讲解。 1.OpenGL绘制正方形 完整代码如下: 深色代码主题 复制 # -*-coding: utf-8-*-fromOpenGL.GLimport*fromOpenGL.GLUimport*fromOpenGL.GLUTimport*# 绘制图像函数defdisplay():# 清除屏幕及深度缓存...
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OpenGL 函数库相关的 API 有核心库(gl)、实用库(glu)、实用工具库(glut)、辅助库(aux)、窗口库(glx、agl、wgl)和扩展函数库等。gl是核心,glu是对gl的部分封装。glut是为跨平台的OpenGL程序的工具包,比aux功能强大。glx、agl、wgl 是针对不同窗口系统的函数。扩展函数库是硬件厂商为实现硬件更新利用OpenGL的扩...
OpenGL是一种跨平台的图形编程接口,用于渲染2D和3D图形。它提供了一组函数和工具,用于创建和操作图形对象,以及控制图形的显示和交互。 在Python中,可以使用PyOpenGL库来使用OpenGL进行图像显示。PyOpenGL是OpenGL的Python绑定,它允许开发人员使用Python语言调用OpenGL函数和操作图形对象。
PyOpenGL是一个用Python实现的多平台的OpenGL的API,为了学习Python与PyOpengl,本文也是用的Python,而不是.net版本的IronPython. 先看一下,相关环境的搭建: 首先我们需要下载Python: http://www.python.org/getit/ 然后是PyOpenGL库:https://pypi.python.org/pypi/PyOpenGL ...
PyOpenGL是一个用Python实现的多平台的OpenGL的API,为了学习Python与PyOpengl,本文也是用的Python,而不是.net版本的IronPython. 先看一下,相关环境的搭建: 首先我们需要下载Python: http://www.python.org/getit/ 然后是PyOpenGL库:https://pypi.python.org/pypi/PyOpenGL ...