1.采用了继承,基类是Thread 2.覆盖run方法,而不是提供__call__方法 3.使用时直接创建该类的实例 以上三种,我个人感觉第三种最方便,在大一些程序中,可以将该Thread单独做成一个模块。 另外,前两种的本质是一样的,都是向Thread传入一个可以执行的对象(python中函数也是对象)。 完。
在主线程中实例化类对象,这样我们就可以在多线程中使用该对象调用类中的方法。 my_class=MyClass() 1. 创建多线程对象: 创建多个线程对象,每个线程对象都调用线程函数并传入要调用的方法名作为参数。 thread1=threading.Thread(target=run_method,args=('method1',))thread2=threading.Thread(target=run_method,a...
再一个就是:这个通过匿名类创建的匿名对象,然后调用这个匿名对象的println()方法实际上是仿照我们的Thead线程类的start()方法实现的,也就是说:我们多线程Thread类的start()方法的源码中大家可以看到实际上是调用了start0()方法,而这个方法是native修饰的,也就是由C++写的,在这个方法内部实际上又调用了我们Thread类...