①可以通过调用pthread_join自动把线程置于分离状态,这样资源就可以恢复。如果线程已经处于分离状态,pthread_join调用就会失败,返回EINVAL。②如果对线程的返回值不感兴趣,可以把rval_ptr置为NULL。在这种情况下,调用pthread_join函数将等待指定的线程终止,但并不获得线程的终止状态。 ④ 线程脱离(pthread_detach) 一个线...
线程的分离状态决定一个线程以什么样的方式来终止自己。在上面的例子中,我们采用了线程的默认属性,即为非分离状态,这种情况下,原有的线程等待创建的线程结束。只有当pthread_join()函数返回时,创建的线程才算终止,才能释放自己占用的系统资源。而分离线程不是这样子的,它没有被其他的线程所等待,自己运行结束了,线程...
线程的分离状态决定一个线程以什么样的方式来终止自己。在上面的例子中,我们采用了线程的默认属性,即为非分离状态,这种情况下,原有的线程等待创建的线程结束。只有当pthread_join()函数返回时,创建的线程才算终止,才能释放自己占用的系统资源。而分离线程不是这样子的,它没有被其他的线程所等待,自己运行结束了,线程...
线程的分离状态决定一个线程以什么样的方式来终止自己。在上面的例子中,我们采用了线程的默认属性,即为非分离状态,这种情况下,原有的线程等待 创建的线程结束。只有当pthread_join()函数返回时,创建的线程才算终止,才能释放自己占用的系统资源。而分离线程不是这样子的,它没有被其 他的线程所等待,自己运行结束了,...
1.`pthread_create` 创建的线程默认是可结合的(joinable),即主线程可以通过 `pthread_join` 来等待该线程结束并获取其返回值。 2.创建线程时,确保分配足够的空间给 `pthread_t` 类型的变量。 ### pthread_detach `pthread_detach` 函数用于将线程设置为分离状态(detached),这样线程终止后其资源会立即被回收,无...
设置线程分离状态的函数为 pthread_attr_setdetachstate(pthread_attr_t *attr, int detachstate)。第二个参数可选为PTHREAD_CREATE_DETACHED(分离线程)和 PTHREAD _CREATE_JOINABLE(非分离线程)。这里要注意的一点是,如果设置一个线程为分离线程,而这个线程运行又非常快,它很可能在 pthread_create函数返回之前就终止...
设置线程属性,例如设置堆栈大小、分离状态等: // 设置堆栈大小 rc = pthread_attr_setstacksize(&attr, stack_size); if (rc != 0) { // 处理错误 } // 设置线程为分离状态,这意味着当线程退出时,资源会自动被回收 rc = pthread_attr_setdetachstate(&attr, PTHREAD_CREATE_DETACHED); if (rc !=...
在结构体中的第一个参数 detachstate 说明了线程的分离状态。 PTHREAD_CREATE_DETACHED 分离状态:父线程在创建子线程之后,,父线程不会去等待子线程结束再去运行自己接下来的程序; PTHREAD_CREATE_JOINABLE 状态:父线程会等待子线程运行结束,才继续运行接下来的程序。注意的是如果当线程一旦处于...
thread:类型为pthread_t *,指向一个线程标识符的指针。创建成功后,该标识符唯一地表示新线程。 attr:类型为const pthread_attr_t *,指向线程属性对象的指针。可以指定线程的各种属性,如是否分离、堆栈大小等。如果设置为NULL,则使用默认属性。 start_routine:类型为void *(*)(void *),指向线程启动后要执行的函数...
作为一个云计算领域的专家,我可以告诉您,pthread_create是一个 C 语言库函数,用于创建新的线程并在独立的线程中运行。pthread_join是一个函数,用于等待线程完成并释放其资源。 在某些情况下,您可能希望在创建线程后等待其完成,但不使用pthread_join。在这种情况下,您可以使用pthread_detach函数将线程分离,这样在线程...