protobuf-net是一个用于.NET平台的开源库,用于序列化和反序列化数据。它是Google Protocol Buffers的一个.NET实现,提供了高效的二进制数据交换格式。 protobuf-net支持以下类型: 基本类型:包括整数类型(int、long、uint、ulong、short、ushort)、浮点类型(float、double)、布尔类型(bool)、字节类型(byte)、字符类型(...
Protobuf-net支持多种数据类型,包括但不限于: 基本类型(如int32、float、bool等) 字符串 枚举 数组 列表 映射(map) 自定义消息类型 应用场景 Protobuf-net广泛应用于以下场景: 网络通信:用于客户端和服务器之间的数据传输。 分布式系统:在不同服务之间交换数据。 存储:将数据序列化后存储到数据库或文件系统中。
概述:Protobuf-net是C#中高效的二进制序列化工具,以紧凑、跨语言支持和卓越性能著称。通过定义消息类型、序列化和反序列化实现数据传输,并可适用于Web接口。前端可使用protobuf.js库解析Protobuf格式数据。Prot…
消息是 Protobuf 中的主要数据传输对象。 它们在概念上类似于 .NET 类。 ProtoBuf复制 syntax ="proto3";optioncsharp_namespace ="Contoso.Messages";messagePerson{int32id =1;stringfirst_name =2;stringlast_name =3; } 前面的消息定义将三个字段指定为名称/值对。 与 .NET 类型上的属性类似,每个字段...
1)只能对一部分数据结构进行编码,不适用于所有字节流(当然你可以把任意字节流转换为 string,但不是所有语言都支持这个 trick)。否则无法识别哪部分是无效的 bits; 2)编码后的字节可以不存在于 Ascii 表中,因为和 Base 64 使用场景不同,不用考虑是否能正常打印。
IDL 文档 —> DCE/PRC 或 Protobuf 实用程序 —> 数据交换的支持代码 作为相对简单的文本,IDL 是同样便于人类阅读的关于数据交换细节的文档(特别是交换的数据项的数量和每个项的数据类型)。 Protobuf 可用于现代 RPC 系统,例如gRPC;但是 Protobuf 本身仅提供 IDL 层和编码层,用于从发送者传递到接收者的消息。
数据可移植。 非入侵性。 3.3 MFC Serialization Windows平台下可使用MFC中的序列化方法。MFC 对 CObject 类中的序列化提供内置支持。因此,全部从 CObject 派生的类都可利用 CObject 的序列化协议。 MSDN中的介绍 3.4 .Net Framework .NET的执行时环境用来支持用户定义类型的流化的机制。它在此过程中,先将对象的...
这个东西就是grpc中的数据格式,可以跨平台,支持多种语言,数据是二进制的,压缩率也很高。好吧,就是它了。 如果要在.NET中使用Protobuf协议,经常用的两个类库,一个是Google.Protobuf,另外一个是protobuf.net。详细的区别我就不赘述了,有一篇文章有多个对比。由于我比较喜欢直接使用C#的类型系统,所以我还是听从文章...
转自:http://blog.csdn.net/cchd0001/article/details/50669079 定义一个消息 首先来看一个简单的例子,定义一个搜索请求的消息格式,每个消息包含一个请求字符串,你感兴趣的页数和每页的结果数。下面是在.proto文件中定义的消息。 message SearchRequest { requiredstringquery =1; optional int32 page_number =2;...
对于无法修改的类型: 对于.NET 本身提供的类型,可以使用ProtoBuf.Meta.RuntimeTypeModel.Default.CanSerialize(Type type)API 检查它们是否由 protobuf-net 本机支持。 可以创建专用数据传输对象 (DTO) 并相应地映射它们(可以使用隐式强制转换运算符)。