objc_class_prefix(文件选项):设置 Objective-C 类前缀,该前缀将添加到此 .proto 文件生成的所有 ...
proto 文件非常类似 java 或者 C 语言的数据定义。代码清单 1 显示了例子应用中的 proto 文件内容。 清单1. proto 文件: package lm; message helloworld { required int32 id = 1; // ID required string str = 2; // str optional int32 opt = 3; //optional field } 一个比较好的习惯是认真对待 ...
const string& number() const; void set_number(const string& value); //int32 id = 2; void clear_id(); int32 id() const; void set_id(int32 value); //string email = 3; //... }; add_person.cpp : #include <iostream> #include <fstream> #include <string> #include "pbs/address...
如果你使用下面的CMakeLists.txt配置,可能会遇到LNK1107问题, 这是因为Protobuf_LIBRARIES变量指向了libprotobufd.dll这个动态库,应该是需要指向它的静态库版本。 cmake_minimum_required(VERSION 3.9) project(YourProject) # 设置C++标准 set(CMAKE_CXX_STANDARD 11) # 找到Protobuf安装 find_package(Protobuf CON...
g++-c main.cpp&g++-c student.pb.cc-std=c++11g++./main.o student.pb.o-o main_test.out`pkg-config --cflags --libs protobuf` CMakeList.txt编译: 代码语言:javascript 复制 cmake_minimum_required(VERSION3.5)project(agv_cmakeLANGUAGESCXX)set(CMAKE_CXX_STANDARD11)set(CMAKE_CXX_STANDARD_REQUI...
消息由至少一个字段组合而成,类似于C语言中的结构。每个字段都有一定的格式。 字段格式:限定修饰符①|数据类型②|字段名称③|=|字段编码值④|[字段默认值⑤] 1. 这里有个非常简单的 .proto 文件定义了个人信息: messagePerson{ requiredstringname=1; ...
string phone = 1; string msg = 2; } message SmsResponse { string requestId = 1; bool isSuccess = 2; google.protobuf.Timestamp sentAt = 3; } ``` 3. 因为要生成gRPC的Service类,所以需要借助protoc-gen-grpc-java插件,在cmomons模块的pom.xml添加插件 ```xml...
syntax="proto3";message LoginRequest{stringquery=1;int32page_number=2;int32result_per_page=3;} 文件的第一行指定了你正在使用proto3语法:如果你没有指定这个,编译器会使用proto2。这个指定语法行必须是文件的非空非注释的第一个行。 SearchRequest消息格式有3个字段,在消息中承载的数据分别对应于每一个字...
//string number = 1; void clear_number(); const string& number() const; void set_number(const string& value); //int32 id = 2; void clear_id(); int32 id() const; void set_id(int32 value); //string email = 3; //... ...
string number= 1; PhoneType type= 2; } repeated PhoneNumber phone= 4; } message是消息体,包含了多个fields(数据项),每一个fields都是key-value类型。 3.3、protoc编译器 使用proto文件定义好结构数据后,可以使用protoc编译器生成结构数据的源代码,这些源代码提供了读写结构数据的接口,从而能够构造、初始化、...