GRPC由于原生不支持c语言(不可直接生成c的服务,但是可以生成序列化反序列化的代码,使用protoc-c),所以选用原生支持的c++,生成c++端的grpc序列化相关代码,grpc服务相关代码,至于grpc相关代码,若感兴趣可以试着自行尝试,但并不建议用在项目中,因为每次增加服务或者改变代码时,这部分都得自行做适配,且易出bug。
1. -I 文件生成路径 –cpp_out :生成c++文件(proto3不支持生成c类型)可支持多种语言类型 使用proto编译工具根据.proto文件生成对应语言的源文件如下生成.cc与.h文件 第三步:调用接口,实现序列化与反序列化 函数接口中开始添加宏GOOGLE_PROTOBUF_VERIFY_VERSION 1. static int cpcc_encode_dev_func_req(unsigned...
这种方式生成的 pb 文件输出在 build 文件夹里面,且不论 proto 文件结构如何, 生成的 pb 文件都会被放在同一个目录下。 这里有另一种方式,来指定输出文件的路径。 指定输出路径 cmake_minimum_required(VERSION 3.5) project(common_pb) find_package(Protobuf REQUIRED) #设置输出路径 SET(PROTO_DIR ${CMAKE...
set curPath=I:\protobuf\protobufCreateCSharpSourcePackages cd/d %curPath%call createProto.bat pause createProto.bat:用于最终生成c#、pb文件(pb用于lua 会面我们会将),生成的c#/、pb文件会存放在cSharpProto 、pbProto文件夹内 @echo off set cSharpPath= protoc-3.7.0-win32\bin\cSharpProto set pb...
第二步,protoc 编译 .proto 文件生成读写接口 我们在 .proto 文件中定义了数据结构,这些数据结构是面向开发者和业务程序的,并不面向存储和传输。 当需要把这些数据进行存储或传输时,就需要将这些结构数据进行序列化、反序列化以及读写。那么如何实现呢?不用担心, ProtoBuf 将会为我们提供相应的接口代码。如何提供?
可以将.proto文件复制到安装目录(xxx/xxx/protobuf-c-x86/bin),即proto-c可执行文件所在目录,终端执行 ./protoc-c -I=. --c_out=. ./test.proto 可以生成test.pb-c.c和test.pb-c.h文件 如果安装在系统文件夹 可以在test.proto所在的文件夹,终端执行 ...
2、安装和编译Protobuf、Protobuf-C库 SoC编译和使用Protobuf库有2种方式: 下载Protobuf、Protobuf-C源码,集成到SoC SDK包中,修改makefile文件和相关配置,每次编译SDK固件时,也会编译和生成Protobuf所需的库和文件。 在Ubuntu系统下载和编译Protobuf、Protobuf-C源码,将编译好的库和文件拷贝到SoC APP应用工程中,...
最后就是 proto 的生成命令: -I是--proto_path的缩写,指定要在其中搜索 import 的目录; --cpp_out指定生成 C++ 头文件和源文件的目录。 最后指定了要使用的 proto 文件,生成的 C++ 文件的名字和这些 proto 文件名相对应。 运行脚本:
生成: helloworld_pb2_grpc.py helloworld_pb2.py #3.4 gRPC服务端(C++) macOS下的代码,macOS和Ubuntu只有CMakeLists.txt不一样,具体的差异情况我的GitHub源码 不是说CMake是跨平台吗,为什么在macOS和Ubuntu的CMakeLists.txt不一样??? 因为我在安装gPRC时,Mac使用brew安装,不是源码安装,导致在Mac下CMakeLi...
因为在虚幻引擎项目中,项目配置属性的代码生成的运行库默认为多线程DLL(/MD),在头文件yvals.h中生效的配置为MD_DynamicRelease,如下图所示: 而在CMake生成的Protobuf解决方案中,Release解决方案配置导出的lib文件为 MT_StaticRelease,故而导致虚幻引擎项目编译不过。