if (fs.existsSync(filePath)) { // 检测文件是目录 if (fs.statSync(filePath).isDirectory()) { // 获取目录内所有文件名 const filenames = fs.readdirSync(filePath); filenames.forEach((filename) => { const currentPath = path.join(filePath, filename); if (fs.statSync(currentPath).isDi...
PRODUCT_COPY_FILES += $(call find-copy-subdir-files,*,$(LOCAL_PATH)/xxx,system/vendor/xxx) 或者 $(shell mkdir -p ${OUT}"/system/etc/")源码编译的时候,先读取该mk文件,该目录还没创建,所以要建一个,否则拷贝失败。 $(shell cp -rf $(LOCAL_PATH)/usb_modeswitch.d ${OUT)}"/system/etc/...
cp test.log /usr/ccc/a.txt 将当前目录下的test.log拷贝到根目录下usr下的ccc文件夹里并重命名为a.txt(绝对路径) 文件夹拷贝并重命名 cp dd aaa/ff 将当前目录下的dd文件夹拷贝到当前目录下的aaa文件夹并重命名为ff(相对路径) cp dd ../bbb/ff 将当前目录下的dd文件夹拷贝到上一级目录下的bbb文件...
PRODUCT_COPY_FILES += $(foreach file, $(src_files), \ (LOCAL_PATH)/source/app/$(file):system/app/$(file))
拷贝的东西多,还有想模块化,单独写一个android.mk,结果编译时会出现: build/core/main.mk:528: *** The following variables have been changed: PRODUCT_COPY_FILES。 停止。 make:离开目录“/home/。。。” 如何是好呢? ===解决方案1=== 楼主要拷贝东西的话 可以用$...
Xcode编译后添加脚本自动拷贝生成文件! 2018-07-09 11:21 −Xcode编译后添加脚本自动拷贝生成文件 我们在做iOS SDK库的时候,当业务到一定程度后,会需要生成很多.a或.framework, .bundle文件,然后打包发给CP,在Xcode每次生成后,我们需要到对应的目录复制对应的文件,一两次还好,操作频率多之后就会很厌烦这个操作,得...
http://blog.csdn.net/jscese/article/details/406158012. android源码编译,怎样用PRODUCT_COPY_FILES 复制一个 文件夹 (注意,是文件夹)到指定目录?http://zhidao.baidu.com/link?url=TtHwgcBqnN00zZEn6NQqKDFYqzY2N3m_e57LxAS3jGwFVj1rEwNUbHaE0wWJc87sniqzwxe_NU8nK8QiJw_QrK二、板级拷贝:1. 查看文件...
本来是想通过上面的代码将程序HelloWorld.exe复制到系统目录下面的。 Systempath输出显示确实是:C:\windows\system32. 输出提示也是“拷贝成功!”可是在C:\windows\system32文件夹下搜索HelloWorld.exe就是没有, 却能在C:\windows\SysWOW64搜素出来。 网上说的原因是: ...
首先,在你的项目目录下新建一个Android.mk文件,如果已经存在则直接打开。 第二步:修改PRODUCT_COPY_FILES 在Android.mk文件中,找到PRODUCT_COPY_FILES的定义,一般类似于下面的形式: PRODUCT_COPY_FILES += \ $(LOCAL_PATH)/file1:$(TARGET_OUT)/file1 \ ...
http://blog.csdn.net/jscese/article/details/406158012. android源码编译,怎样用PRODUCT_COPY_FILES 复制一个 文件夹 (注意,是文件夹)到指定目录?http://zhidao.baidu.com/link?url=TtHwgcBqnN00zZEn6NQqKDFYqzY2N3m_e57LxAS3jGwFVj1rEwNUbHaE0wWJc87sniqzwxe_NU8nK8QiJw_QrK二、板级拷贝:1. 查看文件...