void在这里用于声明功能,意味着功能并无返回值,类比于函数声明时的int、float等。setup()的功能算法仅执行一次,从上到下计算;而draw()的功能算法则无限次循环执行,且从上到下进行。注意,void setup()与void draw()前后均需有(),否则无法被识别为功能。大括号{}用于具体说明功能内的算法步骤,...
void setup(){ // 此处无代码。开心不?!:) } // 画图。 // 此方法被系统默认循环调用。 void draw(){ // 定义需要显示的字符串 String s = "Five hexing wizard bots jump quickly."; // 文本本身的颜色 fill(0); // 显示文本。 // 第一个参数是要显示的文本, // 第二、三个参数是文本的x...
不过,刚才那个程序貌似不能体现出Processing的特点。大家可以把这个程序抄一下,然后试着编译运行,看看会有什么效果呢?编写好程序后点击三角形运行按钮运行。void setup() {size(1080, 720);}void draw() { if (mousePressed) { fill(0); } else { fill(255); } ellipse(mouseX, mouseY, 80, 8...
如果视频自身的帧速率和应用程序的帧速率不同,你可以用这个参数设置读取视频时的帧速率。下面的代码在Processing应用程序的setup()方法中,使用对该程序的引用和本地视频文件作为参数,从而构造了一个Movie对象: void setup() { size(320, 240); mov = new Movie(this, "sample.mov"); mov.play(); } 1. 2...
void setup() { // setup stuff } void draw() { // draw stuff } function setup() { // setup stuff } function draw() { // draw stuff } Processing 转换 p5.js 以下是已从 Processing 转换为 p5.js 的两个示例。 所做的更改显示在注释中,其他行保持不变。 /** * This example can be ...
void setup() { size(400, 400); } void draw() { background(255); fill(0); ellipse(200, 200, 50, 50); delay(1000); // 延时1000毫秒,即1秒 } 在这个示例中,程序会在屏幕上绘制一个黑色的圆,然后暂停1秒,之后再继续绘制。由于delay()函数的存在,程序实际上会以每秒1帧的速度运行,而不是默...
voidsetup(){StringfolderPath="C:\\Users\\YourName\\Documents";try{Processp=Runtime.getRuntime().exec("powershell.exe dir "+ folderPath);// 读取输出...}catch(Exception e) {// 处理异常} } 还可以传递参数给PowerShell脚本: 假设你有一个 PowerShell 脚本script.ps1,它接受参数并执行一些复杂的...
time = 0; //设定了一个用来记录时间的变量 void setup(){ size(600, 600); //设定了窗口大小 } void draw(){ background(242); //设定了背景颜色 for(int i = 0; i < 360; i+=5){ //设定了一个i在0到360度之内以5°幅度增加的循环 //radians()把角度的数据转化成弧度的数据(由于...
}voidsetup(){ loadPixels(); increW = width/WCOUNT; increH = height/HCOUNT;intk =0;intindexH =0;intindexW =0;for(intx =0; x < width; x ++) {for(inty =0; y < height; y ++) {if(k %2==0) { pixels[x + y * width] = color(0); ...
Processing的标准代码编写流程分为两个主要的部分:setup和draw。如下: void setup() { //命令一 //命令二 //命令二 } void draw() { //命令一 //命令二 //命令二 } 其中setup中的代码只执行一次,draw中的代码可循环执行,如实现"当鼠标在窗口左下角的时候,在屏幕左下角绘制一个正方形",通常如下这样写...