Point : (1, -2) is created. Point : (2, -1) is created. Point : (0, 0) is created. Point : (0, 0) Point : (0, 0) is created. Point : (0, 0) is created. Line : (0, 0) to (0, 0) is created. Point : (0, 0) is created. Point : (0, 0) is created. L...
Point::show()方法:按格式输出Point对象。 Line::show()方法:按格式输出Line对象。 Line::SetLine(double, double, double, double)方法:设置Line对象起点的x,y坐标(第一个和第二参数)和终点的x,y坐标(第三个和第四个坐标),并返回本对象 Line::SetLine(const Point &, const Point &)方法:设置Line对象的...
ProblemB:平⾯上的点和线——Point类、Line类(II)Description 在数学上,平⾯直⾓坐标系上的点⽤X轴和Y轴上的两个坐标值唯⼀确定,两点确定⼀条线段。现在我们封装⼀个“Point类”和“Line类”来实现平⾯上的点的操作。根据“append.cc”,完成Point类和Line类的构造⽅法和show()⽅法,...
Problem I: 平面上的点和线——Point类、Line类 (V) Time Limit:1 SecMemory Limit:128 MB Submit:4224Solved:2066 [Submit][Status][Web Board]
在数学上,平面直角坐标系上的点用X轴和Y轴上的两个坐标值唯一确定,两点确定一条线段。现在我们封装一个“Point类”和“Line类”来实现平面上的点的操作。 根据“append.cc”,完成Point类和Line类的构造方法和show()方法,输出各Line对象和Point对象的构造和析构次序。
在数学上,平面直角坐标系上的点用X轴和Y轴上的两个坐标值唯一确定,两点确定一条线段。现在我们封装一个“Point类”和“Line类”来实现平面上的点的操作。 根据“append.cc”,完成Point类和Line类的构造方法和show()方法,输出各Line对象和Point对象的构造和析构次序。
在数学上,平面直角坐标系上的点用X轴和Y轴上的两个坐标值唯一确定,两点确定一条线段。现在我们封装一个“Point类”和“Line类”来实现平面上的点的操作。 根据“append.cc”,完成Point类和Line类的构造方法和show()方法,输出各Line对象和Point对象的构造和析构次序。
根据“append.cc”,完成Point类和Line类的构造方法和show()方法,输出各Line对象和Point对象的构造和析构次序。 接口描述: Point::show()方法:按格式输出Point对象。 Point::x()方法:取x坐标。 Point::y()方法:取y坐标。 Line::show()方法:按格式输出Line对象。
在数学上,平面直角坐标系上的点用X轴和Y轴上的两个坐标值唯一确定,两点确定一条线段。现在我们封装一个“Point类”和“Line类”来实现平面上的点的操作。 根据“append.cc”,完成Point类和Line类的构造方法和show()方法,输出各Line对象和Point对象的构造和析构次序。
在数学上,平面直角坐标系上的点用X轴和Y轴上的两个坐标值唯一确定,两点确定一条线段。现在我们封装一个“Point类”和“Line类”来实现平面上的点的操作。 根据“append.cc”,完成Point类和Line类的构造方法和show()方法,输出各Line对象和Point对象的构造和析构次序。