push模型 描述:服务端主动发送数据给客户端 ; 实时性:较好,收到数据后可立即发送给客户端; 服务端状态:需要保存push状态,哪些客户端已经发送成功,哪些发送失败; 客户端状态:无需额外保存状态; 状态保存:集中式,集中在服务器端; 负载均衡:服务端统一处理和控制 其他:服务器端要做流量控制,无法最大化客户端的处理...
priority_queue 的emplace和push,lambda是一种可调用对象,它是一个对象,每个lambda都有自己不同的类型。年轻时以为STL和lambda混用时会有一些奇怪现象,比如我无法像这样定义优先队列:priority_queue<int,vector<int>,[](inta,intb){returna>b;}>que;但
其次是大小接口,empty函数是检查容器是否为空,size返回元素的个数。 然后最重要的是修改操作,push函数可以插入元素到队列中,emplace函数也是插入,这2个有啥区别呢?注意C++11的容器操作很多都加了emplace相关的函数,这个函数更加高效,可以减少拷贝,一般情况下优先使用emplace函数,性能和内存都会好些。 修改操作pop就是将...
另外,在使用的时候cmp后面不需要加括号,传入的类型是作为一个类,而不是一个类的实例,与自定义排序函数有区别。 intmain() {priority_queue<pair<int,int>, vector<pair<int,int>>, cmp>q;q.emplace(1,4);q.push({2,3});q.emplace(3,2);cout<< q.top().first <<endl;q.pop();cout<< q.to...
push():向队列添加元素并重新排序,以保持堆的特性。emplace():在容器内直接构造元素,而无需复制或...
push 插入元素到队尾 (并排序) emplace 原地构造一个元素并插入队列 pop 弹出队头元素 swap 交换内容 定义: priority_queue<Type, Container, Functional> Type 就是数据类型,Container 就是容器类型(Container必须是用数组实现的容器,比如vector,deque等等,但不能用 list。STL里面默认用的是vector),Functional 就是...
访问队头元素 empty 队列是否为空 size 返回队列内元素个数 push 插入元素到队尾 (并排序) emplace 原地构造一个元素并插入队列 pop 弹出队头元素 swap 交换内容 定义:priority_queue...当需要用自定义的数据类型时才需要传入这三个参数; //升序队列 priority_queue ,greater > q; //降序队列 priority_queue...
priority_queue的pop()在做heap操作后,需要维护underlying container的有效性(pop_back()),所以会触发...
emplace_back() 和 push_back() 的区别,就在于底层实现的机制不同。push_back() 向容器尾部添加元素时,首先会创建这个元素,然后再将这个元素拷贝或者移动到容器中(如果是拷贝的话,事后会自行销毁先前创建的这个元素);而 emplace_back() 在实现时,则是直接在容器尾部创建这个元素,省去了拷贝或移动元素的过程。...