前面两篇介绍了gcc4.8的vector和list的源码实现,这是stl最常用了两种序列式容器。除了容器之外,stl还提供了一种借助容器实现特殊操作的组件,谓之适配器,比如stack,queue,priority queue等,本文就介绍gcc4.8的priority queue的源码实现。 顾名思义,priority queue是带有优先级的队列,所以元素必须提供<操作符,与vector和...
priority_queue又叫优先队列,其实应该算是一个容器适配器,存储结构默认设置为vector,特点是每次使用pop()都会弹出最大优先级的那个元素,原因就是这个容器的排序准则是维持一个大根堆(1.根节点要大于等于左右节点,但是左右节点没有要求谁大谁小。2.元素的逻辑模型应该为一颗完全二叉树),在源码中可以窥见一二 数据元素...
我们一起来认识一下priority_queue: 优先队列是一种容器适配器,根据严格的弱排序标准,它的第一个元素总是它所包含的元素中最大的。 此上下文类似于堆,在堆中可以随时插入元素,并且只能检索最大堆元素(优先队列中位于顶部的元素)。 优先队列被实现为容器适配器,容器适配器即将特定容器类封装作为其底层容器类,queue提...
同时,由于堆需要进行下标计算,所以 priority_queue 使用 vector 作为它的默认适配容器 (支持随机访问): 但是,priority_queue 比 queue 和 stack 多了一个模板参数 – 仿函数;关于仿函数的具体细节,我们将在后文介绍。 代码语言:javascript 复制 classCompare=less<typename Container::value_type> 2、priority_queue ...
STL序列式容器priority_queue源码剖析 一、priority_queue概述 priority_queue的使用语法见文章: priority_queue是一种以权值进行排序的queue。由于其也是一个队列,因此也遵循先进先出(FIFO)的原则,其形式如下图所示: 特点:priority_queue会对队列中的元素根据权值进行排序(权值默认为元素的值),权值最高的在队列的...
注:该容器必须为支持front(), push_back(), pop_back()的有序容器,原因见后文源码,默认为std::vector 声明输入 Compare:指定优先度的判断条件 函数模板 bool Compare(T arg_1, T arg_2); 注:当该函数返回True时,arg1将晚于arg2出队,即arg2优先度更高。换种说法,在队首的元素与其他所有元素进行compar...
这里我们可以先来看一下STL库中的反向迭代器是如何实现的,在stl_iterator.h这个头文件中,部分源码如下: template<classIterator>classreverse_iterator{protected: Iterator current;public:typedefIterator iterator_type;typedefreverse_iterator<Iterator> self;public:reverse_iterator() { ...
priority_heap的源码分析 缺省情况下priority_queue的底部容器为vector,再加上heap的处理规则。如下所示为其源代码: template<typename_Tp,typename_Sequence=vector<_Tp>,typename_Compare=less<typename_Sequence::value_type>>classpriority_queue{public:typedeftypename_Sequence::value_typevalue_type;typedeftypename_...
优先队列 priority_queue是调用 STL里面的 make_heap(), pop_heap(), push_heap() 算法实现,也算是堆的另外一种形式。这里我们先写一个用 STL 里面堆算法实现的与真正的STL里面的 priority_queue用法相似的priority_queue, 以加深对优先队列的理解:代码如下: ...
通过数组实现一个堆,元素在queue数组中并不是完全有序的,仅堆顶元素最大或最小。 基本方法 publicEpoll(){if(size==0)returnnull;ints=--size;modCount++;Eresult=(E)queue[0];Ex=(E)queue[s];queue[s]=null;if(s!=0)siftDown(0,x);returnresult;}/** * Inserts item x at position k, mainta...