1#include<iostream>2#include<queue>3usingnamespacestd;4structNode{5intx, y;6Node(inta=0,intb=0):7x(a),y(b) {}8};9booloperator>( Node a, Node b ){//返回true,a的优先级大于b10//x大的排在队前部;x相同时,y大的排在队前部11if( a.x== b.x )returna.y> b.y;12returna.x...
priority_queue<Node, vector<Node>,decltype(cmp)>priorityQueue(cmp); 输出结果依旧不变。 另外,由于priority_queue中的Compare模板已经确定,是一个两个参数输入,返回bool值的判断式,因此使用: priority_queue<Node, vector<Node>, function<bool(constNode&,constNode&)>>priorityQueue(cmp); 已经可以正常运行。
classSolution{public:intfindKthLargest(vector<int>&nums,int k){//建小堆priority_queue<int,vector<int>,greater<int>>q(nums.begin(),nums.begin()+k);for(size_t i=k;i<nums.size();++i){if(nums[i]>q.top()){q.pop();q.push(nums[i]);}}returnq.top();}}; 2. priority_queue的...
voidtest_priority_queue() { //默认是一个大堆,默认大的优先级高 less //priority_queue<int> pq; //变成小堆,小的优先级高怎么处理? greater //priority_queue<int, vector<int>, greater<vector<int>::value_type>> pq; priority_queue<int,vector<int>,greater<int>>pq; pq.push(3); pq.push(...
重载比较运算符,定义优先级队列的排序规则(根据时间点升序)// 注意:与boost::heap::priority_queue...
7. std::priority_queue 可能的实现 内部排序算法 性能考虑 结语 在这里插入图片描述 std::priority_queue 是在C++98 标准中引入的。C++98 是第一个官方批准的 C++ 标准,它在很大程度上奠定了 C++ 语言的基础,并引入了 STL(Standard Template Library),STL 包括了一系列标准的模板类和函数,用于处理数据结构和算...
底层实现采用堆:priority_queue通常使用堆(heap)数据结构来实现。堆是一种具有特定性质的二叉树,可以高效地插入新元素和取出优先级最高的元素。 动态大小:priority_queue的大小可以根据需要进行动态调整。可以随时插入新元素和删除已有元素,并在必要时自动重新排序。
用户可以通过提供一个Compare函数对象来修改优先级队列内的元素的排序顺序,比如通过使用std::greater<T>作为Compare函数对象可以使得调用top函数获取到的元素是优先级队列内保存的最小的元素 Working with apriority_queueis similar to managing aheapin some random access container, with the benefit of not being ...
structnode{inta,b;};structcmp{booloperator()(node a,node b){returna.x<b.x;}};...priority_queue<node,vector<node>,cmp>q; 要注意的是,两个写法都是重新定义了小于号(<),也就意味着,最后出队顺序会根据你的小于号定义而排成的一列从小到大的数列,的最大值开始出队(因为优先队列本来就是一个...
priority_queue是一种优先队列,它的特点是在插入和删除操作时会自动根据元素的优先级进行排序。 二、重载priority_queue运算符 在使用priority_queue时,我们通常会自定义比较函数(或使用默认的比较函数)来确定元素的优先级。然而,有时我们可能需要基于元素的其他属性进行排序,这就需要重载priority_queue的运算符。 以一...