一、发起postmessage void CValidEdit::OnTimer(UINT_PTR timer) { if (timer == TM_BALLOONTIP) { _bIsShowingTip = false; KillTimer(TM_BALLOONTIP); Edit_HideBalloonTip(m_hWnd); CWnd *pParent = GetParent(); if (pParent != NULL) { CDialog *pDlg = dynamic_cast<CDialog*>(pParent); while...
mfc 中父与子界面postmessage用法 在MFC中,父窗口和子窗口之间的通信可以通过发送和接收消息来实现。以下是一个简单的示例,展示了如何在父窗口和子窗口之间使用PostMessage函数进行通信: 1. 首先,在子窗口类中重写`OnCreate`函数,并在其中调用`CWnd::Create`函数创建子窗口。同时,为子窗口设置一个唯一的消息ID,例如...
3.消息响应 void Cxxxxx::OnReciveMessage(WPARAM wParam,LPARAM lParam) { //功能代码 } //*.h文件声明 afx_msg void OnReciveMessage(WPARAM wParam,LPARAM lParam); 4.在消息接收端将消息ID和消息响应联系起来 BEGIN_MESSAGE_MAP(CXXXDlg, CDialog) //{{AFX_MSG_MAP(CXXXDlg) ON_WM_SYSCOMMAND() ON...
在MFC中使用PostMessage和SendMessage函数:BOOL PostThreadMessage( UINT message , WPARAM wParam, LPARAM lParam );Called to post a user-defined message to another CWinThread object 使用这个函数可以向一个CwinThread类型的类发送消息(即包括从CWindThrea中继承而来的类),使用方法如下:CWinThread *p...
在MFC项目中,需要用到自定义消息来传递数据,故对PostMessage,SendMessage的用法进行整理。 函数定义 如何使用 1. 自定义消息ID 2. 定义消息处理函数 消息处理函数为消息目标类的成员函数。首先应该在.h 文件中声明。这里以主窗口类为例,主窗口类名 CMainDi
首先简单描述一下PostMessage和SendMessage的区别,让大家有个概念。PostMessage:只是将消息放入到消息队列中,不管是否执行都返回。SendMessage:将消息放入到消息队列中,并立即执行返回结果。下面开始做一个基于对话框的MFC示例:1)创建工程,并在对话框中插入一个STATIC控件,关联变量名m_staticPrompt 2...