设备树的产生就是为了替代driver中过多的platform_device部分的静态定义,将硬件资源抽象出来,由系统统一解析,这样就可以避免各驱动中对硬件资源大量的重复定义,这样一来,几乎可以肯定的是,设备树中的节点最终目标是转换成platform device结构,在驱动开发时就只需要添加相应的platform driver部分进行匹配即可。 在上一节中讲...
(1)在内核初始化时通过device_node转换为platform_device,这种是最新的实现方式,基于设备树,在内核初始化时将设备树中的节点转化为platform_device; (2)使用platform_device_register注册platform_device; 在本文里面将结合kernel-5.4的源码来介绍根据设备树来创建platform device的过程。 二、源码分析 在分析源码之前,首先...
定义:在设备树的dts文件里,带有compatible属性的节点就是表示一个platform_device. 用法:在设备树里增加一个设备节点,在内核里的dts文件里描述设备节点;此后,编写驱动代码完成对其的解析即可。 接口函数 在设备驱动里获取设备树中的设备资源需要一套接口函数来实现: #include<linux/property.h> 函数以device开头表示读取...
本文链接:https://blog.csdn.net/jklinux/article/details/78575281 在设备树的dts文件里,带有compatible属性的节点就是表示一个platform_device. 在设备树里增加一个设备,则在内核里的dts文件里描述设备节点即可. 在H5方案里,则在arch/arm64/boot/dts/allwinner/sun50i-h5-nanopi-neo2.dts文件里。 如在dts文件里...
内核中现存的所有 platform_device /sys/devices/platform 系统中所有的 platform_device, 有来自设备树的, 也有来有 .c 文件中注册的。 对于来自设备树的 platform_device,可以进入 /sys/devices/platform/《设备名》/of_node 查看它的设备树属性。 对于有 of_node 属性
08 在设备树里描述platform_device【转】 在设备树的dts文件里,带有compatible属性的节点就是表示一个platform_device. 在设备树里增加一个设备,则在内核里的dts文件里描述设备节点即可. 在H5方案里,则在arch/arm64/boot/dts/allwinner/sun50i-h5-nanopi-neo2.dts文件里。
设备树的产生就是为了替代driver中过多的platform_device部分的静态定义,将硬件资源抽象出来,由系统统一解析,这样就可以避免各驱动中对硬件资源大量的重复定义,这样一来,几乎可以肯定的是,设备树中的节点最终目标是转换成platform device结构,在驱动开发时就只需要添加相应的platform driver部分进行匹配即可。
of_platform_device_create_pdata 就是 具体创建 设备树中符合条件的device,将节点相关信息解析并保存到struct platform_device中。比如 irq,resource (内存信息,地址等)等。 一般情况 从” / ” 节点,找child,作为bus node ,child 节点是否有 compatible ,有则往下走;将child创建为device,然后判断child是否含有of...
of_platform_populate函数是Linux内核中的一个函数,主要作用是将设备树中的device node创建成platform device,为后续和各类驱动的platform driver匹配做准备。在Linux内核启动时,内核通过of_platform_populate函数,将dts中的device node创建成platform device。 of_platform_populate函数定义如下所示: int of_platform_populate...
2彻底读懂设备树文件(DTS和DTB) 3.掌握修改uboot,内核支持设备树以及编译设备树的方法 4.设备树中断系统 5.在驱动中使用设备树 【课程目录】 第一课.设备树的引入与体验 第01节_字符设备驱动的三种写法 第02节_字符设备驱动的传统写法 第03节_字符设备驱动的编译测试 ...