ここで`inner`関数は`z`を格納するためにスタティック変数ではなくヒープメモリを使っています。まず要求されたサイズのメモリブロックを割り当て、`*mut u32`の[生ポインタ][raw pointer]を受け取ります。その後で[`ptr::write`]メソッドを使ってこれに配列`[1,2,3]`を書き込みま...
ここで`inner`関数は`z`を格納するためにスタティック変数ではなくヒープメモリを使っています。まず要求されたサイズのメモリブロックを割り当て、`*mut u32`の[生ポインタ][raw pointer]を受け取ります。その後で[`ptr::write`]メソッドを使ってこれに配列`[1,2,3]`を書き込みま...