我们先在COpenGLView的类中添加一个保护型的成员函数BOOL SetWindowPixelFormat(HDC hDC),并编辑其中的代码。 BOOLCOpenGLView::SetWindowPixelFormat(HDChDC) { PIXELFORMATDESCRIPTOR pixelDesc; pixelDesc.nSize =sizeof(PIXELFORMATDESCRIPTOR); pixelDesc.nVersion = 1; pixelDesc.dwFlags = PFD_DRAW_TO_WINDOW ...
BOOL CopenGLMFCView::OnEraseBkgnd(CDC*pDC) {//TODO: Add your message handler code here and/or call defaultreturnTRUE;//CView::OnEraseBkgnd(pDC);} 内存泄露的原因是我们在InitializeOpenGL()中使用了new运算符来为CClientDC对象分配内存,因此需要显示delete掉。 voidCopenGLMFCView::OnDestroy() { CView:...
2 建立OpenGL单文档应用程序框架 使用Visual C++的AppWizard和Class Wizard可以很容易地生成一个使用MFC的OpenGL单文档应用程序框架,名称为MyFountain。 2.1 PreCreateWindow方法 BOOL CMySDOpenGLView:: PreCreateWindow(CREATESTRUCT& cs) { cs.style|=WS_CLIPCHILDREN|WS_CLIPSIBLINGS; return CView::PreCreateWindow(cs...
百度智能云文心快码(Comate)能够智能地辅助这一集成过程,提供代码模板和自动补全功能,极大地提高了开发效率。 首先,确保你的Visual C++项目中已经包含了OpenGL的相关库(如OpenGL32.lib、glu32.lib等)。然后,你需要在MFC应用程序中设置OpenGL渲染环境,这通常涉及以下几个步骤: 创建OpenGL渲染上下文(RC):为窗口分配一个...
1.首先建个MFC单文档 2.加入外部库:opengl32.lib glu32.lib 在XXView.cpp加入头文件 gl.h, glu.h 3.在XXView.h加入如下代码: view sourceprint? 1protected: 2CDC *m_pDC; 3HGLRC m_hRC; 4protected: 5BOOLInitOpenGL(); # 初始化opengl ...
windows/mfc程序中使用OpenGL的多重采样功能 学过opengl基础的人都知道,打开混合功能并调用glEnable(GL_POINT_SMOOTH)/glEnable(GL_LINE_SMOOTH)可以实现模型点/线的反走样功能,非常简单且效果不错。 但是对于实心多边形的支持却没有那么简单,单纯的调用 glEnable(GL_POLYGON_SMOOTH)发现并没有效果。
New Project | MFC Application Wizard (EXE) | "Test" | OK *注* : 加“”者指要手工敲入的字串 二、导入Bezier 曲线类的文件。用下面方法产生BezierCurve.h BezierCurve.cpp 两个文件: WorkSpace | ClassView | Test Classes| <右击弹出> New Class | Generic Class(不用MFC类) | "CBezierCurve" |...
用VisualC_中的MFC和OpenGL建立三维图形应用环境 用Visual C++中的MFC和OpenGL 建立三维图形应用环境 哈尔滨工业大学现代生产技术中心(150001) 凌云 储林波 摘要:使用Visual C++的基本类库MFC建立面向对象的OpenGL三维图形应用程序的开发环境。 关键词:三维图形编程 OpenGL三维图形库 M FC类库 O penGL是一个功能强大的...
2.1 选用MFC作为开发与讲解框架 通常情况下,OpenGL以及计算机图形学方面的教学都采用C/C++语言编写,程序设计简单,但可视化以及人机交互效果较差,学生掌握起来较困难。MFC(微软基础类库)是VC++平台下程序开发框架,该框架可以构建基于对话框的应用程序、基于单文档的应用程序以及基于多文档的应用程序,通过使用MFC框架下的诸多...
实验二结合MFC与OpenGL实现三维应用程序的显示实验目的熟悉OpenGL的编程环境设置熟悉MFC的基本编程框架MFC与OpenGL混合编程的设置OpenGL中基本图元的绘制实验内容创建MFC+OpenGL的编程环境利用三角形和四边形等基本图元绘制底面圆圆心在坐标原点,半径为r,高为h,方向沿z轴方向的圆柱实验指导MFC应用程序框架在Visual C++ 2.0以...