opengl好。1、图形质量好。无论是三维动画、CAD还是视觉模拟,可视化计算程序都利用了OpenGL高图形质量、高性能的特点。2、稳定性好。可移植性和可靠性OpenGL最大的特点是与硬件无关的特征,因而具有很强的可移植性。
在OpenGL中禁用Vsync: 使用OpenGL的扩展函数来禁用Vsync,例如在Windows平台上使用wglSwapInterval函数,将参数设置为0即可禁用Vsync。 示例代码: 示例代码: 需要注意的是,禁用Vsync可能会导致图像撕裂的问题,因此在实际应用中需要根据具体情况进行权衡和测试。 关于SDL2和OpenGL的更多信息,您可以参考以下链接: SDL2官方网...
SDL/C++是一个基于C++的SDL库,而OpenGL是一种用于实时处理图形的跨平台API。 阻止SDL捕获SIGINT信号可以通过重新定义信号处理函数来实现。SIGINT信号通常在用户按下Ctrl+C时发送,SDL默认会捕获这个信号并退出程序。要阻止SDL捕获SIGINT信号,可以使用以下代码: 代码语言:c++ 复制 #include<signal.h> #include <S...
SDL2和OpenGL使⽤踩坑笔记经验分享 SDL + OpenGL使⽤笔记 LFTK 是⼀个嵌⼊式GUI,为了开发⽅便,需要提供PC运⾏环境。我选择了SDL2+OpenGL+nanovg来实现底层的渲染,让LFTK可以运⾏在各个平台上。GLFW+OpenGL也是⼀个不错的选择,但是GLFW没有Android和iOS的移植,⽽且没有提供原⽣输⼊法的...
SDL 和 opengl 区别 android 可以用SDL 吗 qq_Steven_bzm_04085891 2023-01-18 11:36:12 源自:7-6 SDL彻底理解纹理渲染-2 245 分享 收起 2回答 米库电子 2024-06-19 01:37:32 SDL的底层实现就是OpenGL 0 回复 李超 2023-01-18 11:53:58 可以,ijkplayer 就是这么做的 0 回复 ...
SDL2 + OPENGL GLSL 演示 实现对SDL2纹理和渲染器,使用OpenGL 和 GLSL着色器进行渲染,使用C++编写,包括完整的工程,原代码,演示如何在sdl2环境下显示文字,实现高效地实现各种特效,其中的方法具有较高的实用价值。也具可移植的特点。 上传者:qq_40369162时间:2022-02-13 ...
这样,在sdl_main_loop函数中就可以进行OPENGL的初始化然后事件循环,绘制工作了。 先简单介绍一下流程,先设置了SDL的属性为OPENGL的模式,包括什么位深啊,颜色是几位的之类的。 然后进行opengl的设置,一些属性的设置。 然后进入一个while死循环,做两件事情,绘制屏幕和处理事件。
学C语言的大牛们,一..我想问的是1从设计上来看,OpenGL和SDL2哪个更好一点,一个是状态机,SDL2就不知道了算作哪种模式了。2从图形渲染的方面,哪个更加强大咧,两个都是C语言的优秀的图形库
基于SDL和OpenGL实时绘制中文字体
目测是SDL_opengl.h的错误 是c4的问题吗??? 小牛_牛sky 大哲 13 @lf澜风 @上网吃苹果 @DXKite @啊o额iu鱼 @TTHHR 小牛_牛sky 大哲 13 @QingFLS @傻傻_痴痴 @twtfcu3 啊o额iu鱼 大哲 13 没有那个文件,我猜,可能是c4上的,路径不一样,或者文件名不一样…… TTHHR 大哲 13 不晓得,没...