OPENGL整理代码 小时忆 #include <glad/glad.h> #include <GLFW/glfw3.h> #include "Shader.h" #include <iostream> #define STB_IMAGE_IMPLEMENTATION #include "stb_image.h" //图片库 #include <glm.hpp> #include <gtc/matrix_transform.hpp> #include <gtc/type_ptr.hpp> //矩阵运算库 #include ...
这篇文章从无到有一步一步实现一个简单的OpenGL实例。 OpenGL环境配置我就不说了。 1、打开VC++,新建一个window32 application空白项目 2、在项目中添加下面的代码 #include <windows.h> #include <gl/glut.h> void display(void){ glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);// 将buffers设置为预先设定的值。 //参数...
OpenGL 教程 示例代码 2 main.cpp #include<iostream>#include<string>#include<cassert>#include<glad/glad.h> // 此include语句应放在#include <GLFW/glfw3.h>上方#include<GLFW/glfw3.h>#include"wrapper/errorcheck.h"#include"application/Application.h"voidon_resize(intwidth,intheight){GL_CALL(glViewpo...
OpenGL 包含以下错误代码。展开表 错误代码说明 GL_INVALID_ENUM GLenum 参数范围外。 GL_INVALID_VALUE 数值参数范围外。 GL_INVALID_OPERATION 在当前状态下操作非法。 GL_STACK_OVERFLOW 函数会导致堆栈溢出。 GL_STACK_UNDERFLOW 函数会导致堆栈下溢。 GL_OUT_OF_MEMORY 内存不足,无法执行函数。反馈...
java 使用opengl 和glsl opengl代码实例,写在前面让我们试试能不能让GLFW正常工作。首先,新建一个.cpp文件,然后把下面的代码粘贴到该文件的最前面。#include<iostream>#defineGLEW_STATIC#include<GL/glew.h>#include<GLFW/glfw3.h>请确认是在包含GLFW
PFD_DRAW_TO_WINDOW | PFD_SUPPORT_OPENGL | PFD_DOUBLEBUFFER | PFD_STEREO, PFD_TYPE_RGBA, 24, 0,0,0,0,0,0,0,0, 0, 0,0,0,0, 32, 0,0, PFD_MAIN_PLANE, 0,0,0,0 }; hdc1 = GetDC(hWnd); hdc2 = GetDC(NULL); int uds = ::ChoosePixelFormat(hdc1, &pfd); ::SetPixelForm...
OpenGL 零基础入门学习笔记(实例剖析每一行代码) (1)主函数 示例代码 代码语言:javascript 复制 intmain(int argc,char*argv[]){glutInit(&argc,argv);glutInitDisplayMode(GLUT_RGB|GLUT_SINGLE);glutInitWindowPosition(100,100);glutInitWindowSize(400,400);glutCreateWindow("hello");gluOrtho2D(0.0,1000.0,0.0,...
OpenGL在Mac项目上的配置 下面的代码,直接放置在main.cpp文件中即可: #pragmamark - 基本概念/*GLUT 全名OpenGL Uitility Tools,一种跨平台(Windows、Mac、Linux)的GUI编程框架,用于辅助OpenGL显示GUI界面。 GLEW 一种维护最好的开源OpenGL扩展加载库(自动初始化所有函数指针并包含所需类型定义、常量和枚举值),GLEW被...
opengl代码 #include<windows.h>//Windows的头文件 #include"gl\gl.h" #include"gl\glu.h" #include"gl\glut.h"//包含OpenGL实用库 HGLRChRC=NULL;//窗口着色描述表句柄 HDChDC=NULL;//OpenGL渲染描述表句柄 HWNDhWnd=NULL;//保存我们的窗口句柄 HINSTANCEhInstance;//保存程序的实例 boolkeys[256];//...
// OPENGL.cpp : Defines the entry point for the console application.//#include"stdafx.h"#definePi 3.1415926floata =60.0;voidcircleDisplay(void){doublerr, gg, bb;floatx, y;glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);glColor3f(1.0,0.0,0.0);glLineWidth(5.0);//cout << "a=" << a << endl;glBegin...