1. solvePnP,cvPOSIT [过时],solvePnPRansac [1][2] 解析:给定物体3D点集与对应的图像2D点集,以及摄像头内参数的情况下计算物体的3D姿态。solvePnP和cvPOSIT的输出都是旋转矩阵和位移向量,不过solvePnP是精确解,cvPOSIT是近似解。因为solvePnP调用的是cvFindExtrinsicCameraParams2,通过已知的内参进行未知外参求解;而cv...
bool cv::solvePnP(InputArray objectPoints,InputArray imagePoints,InputArray cameraMatrix,InputArray distCoeffs,OutputArray rvec,OutputArray tvec,bool useExtrinsicGuess = false,int flags = SOLVEPNP_ITERATIVE ) 已知匹配的世界坐标系中的3D点和像素平面的上2D点。计算出世界坐标系中的点到相机坐标系中3D点的旋...
(3)配置包含目录和库目录 在包含目录中分别添加:C:\opencv\opencv\build\include C:\opencv\opencv\build\include\opencv C:\opencv\opencv\build\include\opencv2 在库目录中添加:C:\opencv\opencv\build\x64\vc14\lib (4)添加依赖项 依次选择:连接器->输入->添加依赖项。在如图所示位置,输入:opencvworld310...
useExtrinsicGuess: 用于SOLVEPNP迭代的参数。如果为true(1),函数使用提供的rvec和tvec值分别作为旋转和平移向量的初始近似,并进一步优化它们。默认值为False。 flags:PnP的计算方法 3.2.2 sovlePnP()中flags参数对应的PnP计算方法 flags取值对应的是PnP的计算方法,flags的参数选择(参考): enum { SOLVEPNP_ITERATIVE ...
solvepnpRansac比solvepnp多出了三个参数,1000为算法迭代次数。 pnp问题介绍 如果场景的三维结构已知,利用多个控制点在三维场景中的坐标及其在图像中的透视投影坐标即可求解出摄像机坐标系与表示三维场景结构的世界坐标系之间的绝对位姿关系,包括绝对平移向量t以及旋转矩阵R,该类求解方法统称为N点透视位姿求解(Perspective-N...
问利用OpenCV的solvePnP函数标定外部摄像机EN尝试用OpenCV来实现立体视觉也有一段时间了,主要的参考资料就...
可能是由于以下原因导致的: 1. 参数错误:solvePnP函数需要传入正确的参数。它需要一个包含3D点坐标和对应的2D图像点坐标的数组,以及相机的内参矩阵和畸变系数。确保传入的参数类型和格式正确。...
ret,rvecs, tvecs = cv.solvePnP(objp, corners2, mtx, dist) # project 3D points to image plane imgpts, jac = cv.projectPoints(axis, rvecs, tvecs, mtx, dist) img = draw(img,corners2,imgpts) cv.imshow('img',img) k = cv.waitKey(0) & 0xFF if k == ord('s'): cv.imwrite(f...
注意,如果已知内部参数(内参矩阵和畸变系数),就不需要使用这个函数来估计外参,可以使用solvepnp()函数计算外参数矩阵。CV_CALIB_FIX_PRINCIPAL_POINT:在进行优化时会固定光轴点,光轴点将保持为图像的中心点。当CV_CALIB_USE_INTRINSIC_GUESS参数被设置,保持为输入的值。CV_CALIB_FIX_ASPECT_RATIO:固定fx/fy的比值,只...
-SOLVEPNP_SQPNPA Consistently Fast and Globally Optimal Solution to the Perspective-n-Point Problem -SOLVEPNP_IPPEInfinitesimal Plane-based Pose Estimation输入的 3D 点需要共面且 n ≥ 4 -SOLVEPNP_IPPE_SQUARESOLVEPNP_IPPE 的一种特殊情况,要求输入 4 个共面点的坐标,并且按照特定的顺序排列 ...